3.2.2 Количественный анализ хештегов
Анализ хештегов, которые были использованы 10 и более раз в период с 1 марта 2015 года по 1 марта 2016 года должен дать представление об образе хикикомори в России. Он позволит понять, чем увлекаются подписчики сообщества, что они смотрят, слушают, что считают интересным. Интерпретация данных позволит понять, связаны ли их интересы с эскаписткими мотивами. Нами также была просмотрена статистика за период с 1 марта 2014 года по 1 марта 2015 года, которая по используемым хештегам не сильно отличается от изучаемого нами периода, поэтому можно утверждать, что увлечения участников сообщества носят довольно стабильный характер. Хештеги #music@hikkikomorii, #книги@hikkikomorii, #кино@hikkikomorii, #art@hikkikomorii, #game@hikkikomorii, #anime@hikkikomorii, #manga@hikkikomorii, #cute@hikkikomorii, #интересности@hikkikomorii, #mnomgame, #draw@hikkikomorii, #рецептики@hikkikomorii, #помогашки@hikkikomorii, #крипи@hikkikomorii, #voice_plus@hikkikomorii используются довольно часто, так как продвигаются администратором сообщества. Само существование этих хештегов уже говорит о том, что в сообществе присутствует разнообразный контент, который может привлекать людей, не являющихся хикикомори. Так как вышеперечисленные хештеги несут в себе мало информации, мы будем анализировать их в связи с хештегами, которые используются в записях вместе с ними. Если хештег используется сам по себе (например, #music@hikkikomorii, #книги@hikkikomorii), то мы посмотрим на основное содержание самих записей.
Таблица 2. Хештеги, использованные в сообществе 10 и более раз в период с 1марта 2015 года по 1 марта 2016 года.
Хэштег
|
Описание
|
Количество
|
#art
#art@hikkikomorii
|
Творчество поклонников разнообразных медийных проектов и произведений искусства. Рисованные работы по аниме, манге, книгам, мультфильмам, играм, фильмам и сериалам.
|
3663 (2963 + 970)
|
#music
#music@hikkikomorii
|
Музыка.
|
1204 (757 + 447)
|
#интересности
#интересности@hikkikomorii
|
Интересные факты, новости, ссылки, необычные места, фотографии, скульптуры.
|
524 (281 + 243)
|
#hq
|
Спортивная манга и аниме-сериал “Haikyuu!!”
|
521
|
#tg
|
Фантастическая манга и аниме-сериал “Tokyo Ghoul”.
|
432
|
#кино
#кино@hikkikomorii
|
Кинофильмы.
|
378 (287 + 91)
|
#cute
#cute@hikkikomorii
|
Фото котов, собак, других домашних животных, всего, что может показаться милым.
|
360 (284 + 76)
|
#manga
#manga@hikkikomorii
|
Советы прочитать определённую мангу, отрывки из комиксов.
|
343 (279 + 64)
|
#eva
#nge
|
Манга и аниме-сериал “Neon Genesis Evangelion” в жанре «меха».
|
321 (166 + 155)
|
#touken_ranbu
#tourabu
|
Веб-браузерная игра, в которой игрок отправляется в прошлое, чтобы сразиться со злыми силами, пытающимися изменить ход истории.
|
317 (166 + 151)
|
#книги
#книги@hikkikomorii
|
Литература.
|
285 (187 + 98)
|
#anime
#anime@hikkikomorii
|
Советы посмотреть опредёлённое аниме, их описание и скриншоты.
|
253 (197 + 56)
|
#game
#game@hikkikomorii
|
Советы поиграть в определённую игру, трейлеры и видео с геймплеем игр, ивент, связанный с поиском человека для игры по сети.
|
252 (174 + 78)
|
#opm
|
Манга и аниме-сериал, высмеивающий тематику, свойственную для боевиков и супергеройских фильмов.
|
207
|
#Japan
|
Необычные японские места, здания, пейзажи, сладости; факты о стране.
|
202
|
#omnomn
#omnomnom
|
Фотографии сладостей, кулинарных блюд, традиционной еды других стран и еды которая просто выглядит аппетитно.
|
161 (151 + 10)
|
#рецептики
#рецептики@hikkikomorii
|
Кулинарные рецепты.
|
141 (114 + 27)
|
#Free
|
Аниме-сериал “Free!” о пятерых молодых людях, которые занимаются плаванием.
|
126
|
#draw
#draw@hikkikomorii
|
Изображения и видеоуроки по рисованию.
|
125 (92 + 33)
|
#kurobasu
#knb
|
Манга и аниме-сериал “Kuroko no Basuke” о приключениях баскетбольной команды.
|
116 (106 + 10)
|
#ons
|
Постапокалиптическая манга и аниме-сериал “Owari no Seraph”.
|
101
|
#snk
|
Постапокалиптическая манга, аниме-сериал и игра “Атака на титанов”.
|
99
|
#dragon_age
#Dragon_age
|
Серия компьютерных ролевых игр в жанре фэнтези.
|
96 (53 + 43)
|
#room
#room@hikkikomorii
|
Фотографии комнат, рабочих мест. Скриншоты комнат из аниме.
|
93 (74 + 19)
|
#сериал
|
Рецензии на сериалы, рекомендации посмотреть определённый сериал.
|
78
|
#gintama
#Gintama
|
Комедийная манга, аниме-сериал, анимационный фильм и игра “Gintama”.
|
66 (49 + 17)
|
#hxh
|
Манга, аниме-сериал и анимационный фильм “Hunter x Hunter” о мире, населённым волшебными животными.
|
63
|
#pokemon
|
Медиафраншиза “Покемон”.
|
55
|
#LiS
#life_is_strange
|
Эпизодическая компьютерная игра “Life is strange” в жанре интерактивное кино.
|
50 (35 + 15)
|
#naruto
|
Манга и её аниме-экранизация о ниндзя-подростке “Naruto”.
|
48
|
#дорама
|
Японские телесериалы.
|
48
|
#gangsta
|
Манга, аниме-сериал и роман “Gangsta”.
|
46
|
#пекло
|
Истории подписчиков сообщества о том, что их раздражает в современном обществе и поведении других людей.
|
45
|
#yowapeda
|
Манга и аниме-сериал “Yowamushi Pedal”.
|
42
|
#sw
|
Культовая фантастическая сага, мультимедийный проект о событиях в единой фантастической Вселенной «Звёздных войн».
|
39
|
#madoka
|
Манга, аниме-сериал и игра “Mahou Shoujo Madoka Magica”.
|
39
|
#dmmd
|
Манга, анимационный сериал и игра “DRAMAtical Murder”.
|
39
|
#su
#steven_universe
|
Американский мультсериал “Steven Universe”
|
37 (23 + 14)
|
#FF
|
Серия компбютерных игр “Final Fantasy”, кинофильмы, аниме и журналы по тематике.
|
32
|
#love_live
|
Мультимедийный проект о группе школьниц “Love Live! School Idol Project”.
|
28
|
#voice_plus
|
Размышления участников сообщества в формате аудиофайла. «Никаких стихов, повестей, перечитывания с книг. Исключительно ваши мысли, ситуации, истории из жизни».
|
26
|
#hannibal
|
Американский телесериал об отношениях агента ФБР Уилла Грэма и психотерапевта Ганнибала Лектера “Ганнибал”.
|
25
|
#osomatsu
|
Манга и аниме-сериал “Osomatsu-kun”.
|
24
|
#kekkai_sensen
|
Японская сёнэн-манга и аниме сериал “Kekkai Sensen”.
|
23
|
#undertale
|
Компьютерная инди-игра “Undertale”.
|
22
|
#klk
|
Аниме-сериал и манга “Kill la Kill”.
|
22
|
#cosplay
|
Фотографии косплея известных персонажей из аниме и компьютерных игр.
|
22
|
#bh6
|
Американский анимационный фильм и комиксы “Big Hero 6”.
|
22
|
#fma
#FMA
|
Манга и аниме-сериал “Fullmetal Alchemist”.
|
21 (11 + 10)
|
#gsnk
|
Аниме-сериал и манга в жанре романтической комедии “Gekkan Shoujo Nozaki-kun”.
|
20
|
#bjd
|
Изображения шарнирных кукол ( ball-jointed doll, BJD).
|
18
|
#monogatari
|
Серия лайт-новел, аниме-сериал и игра “Monogatari”.
|
18
|
#persona
|
Аниме-сериал “Persona: Trinity Soul”.
|
18
|
#drrr
|
Серия лайт-новел, манга, аниме-сериал и игра “Durarara!!”
|
17
|
#one_piece
|
Манга, аниме-сериал и серия фильмов “One Piece”.
|
17
|
#magi
|
Манга и аниме-сериал “Magi”.
|
17
|
#berserk
|
Манга, аниме-сериал и анимационный фильм “Berserk”.
|
16
|
#помогашки
|
Просьбы приютить бездомных животных, подписать петицию, помочь найти книгу и т.д.
|
16
|
#fate
|
Японский визуальный роман, игра, аниме-сериал и анимационный фильм “Fate/stay night”.
|
16
|
#HP
|
Серия из семи книг и мультимедийный проект “Harry Potter”.
|
15
|
#until_dawn
|
Видеоигра “Until Dawn” в жанре интерактивное кино.
|
15
|
#админ
|
Объявления администратора публичной страницы.
|
15
|
#dishonored
|
Компьютерная игра в жанре стелс-экшен “Dishonored”.
|
14
|
#lotr
|
Роман-эпопея Дж.Р.Р.Толкина и его экранизация “Властелин колец”.
|
14
|
#jjba
|
Манга, серия лайт-новел и аниме-сериал “JoJo’s Bizarre Adventure”
|
14
|
#punpun
|
Манга “Goodnight Punpun”.
|
13
|
#gravity_falls
|
Американский анимационный телесериал о летних каникулах двух близнецов в вымышленном городе Гравити Фолз.
|
12
|
#AC
|
Серия мультиплатформенных игр о войне между ассасинами и тамплиерами “Assassin’s Creed”.
|
12
|
#the_witcher
|
Компьютерная ролевая игра “Ведьмак”.
|
12
|
#dgm
|
Манга, аниме-сериал и игра “D.Gray Man”.
|
11
|
#kuroshitsuji
|
Манга и аниме-сериал “Black Butler”.
|
10
|
#az
|
Аниме-сериал “A.Z”.
|
10
|
С хештегом #music@hikkikomorii чаще всего советуют музыку из игр, аниме и фильмов. Популярны японские исполнители и вокалоиды. Встречаются и песни отечественных исполнителей, тексты которых соответствуют тематике группы. Примером является песня «Словно тень» группы «1,5 Кг Отличного Пюре» про одиночество. Также упоминается большое количество малоизвестных зарубежных и российских проектов, среди которых: Ef (музыкальный коллектив из Швеции, исполняющий музыку в жанре пост-рок); Cats Never Die (российский музыкальный проект в стиле пост-рок, инди-рок, инструментальный рок); Nicholas Allbrook – (австралийский музыкант, играющий в жанре психоделический рок). К записи с музыкальными произведениями последнего был комментарий автора о том, что музыкант постоянно ходит в домашних тапочках и рубашке, которую носит с 12 лет, а живёт он с друзьями, которые употребляют наркотики. Этот момент является интересным, поскольку автор записи намеренно делает акцент на необычном и не совсем приемлемом в обществе образе жизни исполнителя.
Книга в большинстве случаев советуются вместе с хештегом #книги@hikkikomorii и довольно большой рецензией на неё, в которой автор записи аргументирует то, почему именно эту книгу необходимо прочитать подписчикам. Присутствует большое количество произведений японских авторов и книг в жанре социально-психологической драмы. Можно заметить, что и в выбранной хикикомори литературе присутствует неприязнь к современному обществу и его ценностям. Например, советуется книга Теодора Драйзера «Американская Трагедия», которую автор записи описал как трагедию человека из общества, где ценят достаток, а не личность. Другой подписчик посоветовал книгу Ирвина Уэлша «Кошмары аиста Марабу» о трипах современного английского люмпена. Ещё один пример – книга Джорджа Оруэлла «Да здравствует Фикус» о пороках современного общества.
С хештегом #кино@hikkikomorii часто советуют тайваньские, корейские, японские фильмы и сериалы, но попадаются и кинокартины из других стран, если они соответствуют тематике. Хештеги #cute@hikkikomorii и #рецептики@hikkikomorii существуют для контента, который популярен в почти любых сообществах в Интернете – это фотографии милых животных и кулинарных блюд. Любая информация, которая может показаться интересной публикуется с хештегом #интересности@hikkikomorii, но чаще всего это опять же факты о японских субкультурах, традициях, архитектуре и местах.
Хештег #art@hikkikomorii чаще всего используется совместно с хештегом мультимедийного проекта и рисунками в стиле аниме по его тематике. Так же с рисованием связан хештег #draw@hikkikomorii, который используется нередко, что говорит о большом количестве участников, увлекающихся рисованием. Об этом свидетельствует ещё и то, что в альбомах с фотографиями комнат часто можно увидеть графический планшет на рабочем столе, а в альбоме с обменом вещей люди постоянно предлагают художественные принадлежности. Это не только говорит о большой доле творческих людей в сообществе, но и позволяет назвать часть подписчиков просьюмерами, то есть не только потребителями, но и производителями контента. Не только рассматривание, но и создание собственных артов по вселенным медиапроектов позволяет человеку погрузиться в вымышленный мир ещё больше.
С хештегом #game@hikkikomorii связан ивент, который существует для тех, кому не с кем поиграть в массовую многопользовательскую онлайн игру. Его смысл заключатся в том, что человек должен сделать репост записи с названием игры, в которую играет, а затем выбрать кого-то самостоятельно или ждать, когда ему напишут. Такая запись собрала 36 репостов 1 марта, 27 репостов 23 февраля и 24 репоста 19 февраля, что говорит о том, что в сообществе всегда есть люди, которые готовы пообщаться и поиграть в компьютерные игры с другими участниками группы. Это позволяет некоторым подписчикам пообщаться и повзаимодействовать в виртуальном пространстве игры. Также это позволяет участникам оправдывать эскапизм друг друга.
Посредством записей с хештегами #anime@hikkikomorii, #manga@hikkikomorii и #Japan происходит вовлечение некоторых людей в сообщество через интересы. Существование отдельного тега для манги (японских комиксов) и аниме уже говорит о приверженности российских хикикомори к культуре Японии. Мангу советуют тоже специфичную: «Её Дом» (про девочку с очень богатым воображением); «Eden: It's an Endless World! » ( про мир, в котором чума унесла жизни 15 % населения); «Shoujo Gensou Necrophilia» (про девочку, которая перестала взрослеть). По популярным аниме (#hq, #tg, #eva, #opm, #Free, #kurobasu, #ons, #snk) постоянно публикаются новые арты. Следует отметить, что интерес к аниме также часто приводит к увлечению косплеем, который является формой эскапизма и в какой-то степени игрой с идентичностью.
Хештег #пекло существует для жизненных историй участников о том, что они ненавидят. Именно в них чаще всего проявляется цинизм, неприятие господствующих в обществе ценностей и норм: «ПОЧЕМУ я должна уважать кого-то просто из-за того, что у него циферки в паспорте другие?»; «Ненавижу. Люто ненавижу, когда мне в лицо тычат родством»; «Анон, вот скажи, давят ли на тебя родители из-за того, что ты одинок?»; «Я знаю, что некоторые люди мечтают завести друзей, близкого человека, кого-то родного. Но я не вхожу в категорию таких людей, потому что дружба и любые близкие отношения уже давно открылись для меня в другом свете».
Чаще всего используются хештеги с названиями современных и популярных медийных проектов. Например, такие произведения как «Властелин колец» и «Гарри Поттер» упоминаются не более 15 раз, хоть и являются довольно крупными мультимедийными проектами, о которых можно многое сказать. С другой стороны, игра “Life is strange”, релиз которой состоялся 30 января 2015 года, упоминается за изучаемый промежуток 50 раз, так как эта игра стала популярной в молодёжной среде. Это говорит о том, что большая часть сообщества не зацикливается на определённом мире игры или книги, а пробует погружаться в новые социокультурные пространства, которые создаются медиаканалами и неформальными коммуникациями.
Сообщество «Hikikomori» существует не для адаптации хикикомори. Это социокультурное пространство, через которое происходит вовлечение молодёжи в деструктивный эскапизм, в котором поощряется проживание в медиасреде через легитимацию подобного стиля жизни значимыми другими. Поскольку большая часть советуемых проектов является мультимедийными, дающими опыт разного качества посредством разнообразных источников, они делают включение в новое медийное социокультурное пространство проще для эскаписта. Деструктивный эскапизм проявляется в том, что индивид включается в уже существующее социокультурное пространство и принимает в нём пассивное участие, в какой-то степени потребляет культуру, не принося в неё и не создавая ничего нового.
Мы можем видеть большое количество хештегов с названиями сериалов (#сериал – 78), дорам (#дорама – 48), фильмов (#sw, #HP), аниме (#hq, #tg, #eva, #opm), и компьютерных игр (#touken_ranbu, #dragon_age, #life_is_strange, #FF, #undertale). Это может говорить о преобладании экранной культуры в сообществе, о всё большей роли символа в жизни современного человека, о формировании «зрелищем» нового вида реальности. Распространение экранной культуры ведёт к дифференциации социального пространства и выделению отдельной медийной реальности, которая становится всё более оторванной от повседневности в связи с эффективностью современных технологий. В результате у индивида появляется возможность самостоятельно выбирать каналы для получения информации. Более того, благодаря распространению компьютерных игр человек может сам становиться участником зрелища, а при сопоставлении социальной реальности и медиареальности выбирать последнюю. Это может привести к изменению восприятия мира, вследствие чего увеличится число апатичных созерцателей социальных процессов, ведь одним из последствий эскапизма, подобного ухода в медийное социокультурное пространство является социальная и политическая апатия.
Судя по анализу хештегов, это сообщество существует не для хикикомори, а для отаку, которые сильно увлечены мангой, аниме и культурой Японии. Возникает вопрос: существует ли в России вообще отличие между хикикомори и отаку, если сообщество хикикомори больше похоже на сообщество отаку? Есть вероятность того, что типичных хикикомори в России нет, а называют себя так любители модных течений и массовой культуры Японии. С другой стороны, настоящие хикикомори могут существовать и в России, поскольку сама медиасреда получает своё распространение, а качество жизни улучшается. Тут следует помнить о том, что отаку имеет большую вероятность стать хикикомори, если начнёт ассоциировать себя с ними и перенимать их ценностные установки и взгляды.
|