«3D-моделирование в программе SketchUp»




Скачать 0.66 Mb.
Название «3D-моделирование в программе SketchUp»
страница 3/7
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4   5   6   7

5.Создание фигур с помощью инструмента "Тяни/толкай"


С помощью инструмента "Тяни/толкай" можно вминать и вытягивать поверхности, придавая моделям объем или убавляя имеющийся. Можно использовать толкание и вытягивание для создания объема из любого типа грани, включая круглые, прямоугольные и абстрактные поверхности. Выберите инструмент "Тяни/толкай" либо на панели инструментов, либо в меню "Инструменты".

Подготовка к работе с инструментом "Тяни/толкай"

Прежде чем начать выполнять следующее упражнение, создайте новый файл. Чтобы создать новый файл, сделайте следующее.

  1. Выберите пункт меню Файл > Создать. Появится диалоговое окно с вопросом о том, хотите ли вы сохранить изменения.

  2. Нажмите кнопку Нет. Появится новая чистая область рисования.

  3. Нажмите на инструмент "Прямоугольник" (). Указатель курсора изменится на символ карандаша с квадратом ().

  1. Нажмите кнопку мыши еще раз, чтобы задать второй угол. Прямоугольная поверхность создается с границей со всех сторон.

Использование инструмента "Тяни/Толкай"

Чтобы вмять или вытянуть поверхность, сделайте следующее.

  1. Выберите инструмент "Тяни/Толкай" (). Курсор примет вид параллелепипеда со стрелкой вверх ().

  2. Нажмите на прямоугольную поверхность, созданную в предыдущем упражнении.



  1. Переместите курсор, чтобы создать (или уменьшить) объем.

Чтобы начать заново, нажмите клавишу Esc в любой момент операции.

  1. Нажмите кнопку мыши еще раз, когда объем достигнет нужной величины.

Можно также перемещать курсор при нажатой и удерживаемой кнопке мыши. В этом случае объем будет зафиксирован при отпускании кнопки.

С помощью инструмента "Тяни/толкай" можно создавать объемные тела из любых фигур, будь то абстрактная фигура, фигура, нарисованная с помощью инструмента "От руки" или фигура, нарисованная на грани трехмерного геометрического элемента. Далее приведены некоторые примеры использования инструмента "Тяни/толкай".

Подтягивание и толкание искривленной грани

На поверхностях с дугообразными краями инструмент "Тяни/толкай" можно применять точно так же, как на обычных. Искривленная грань, которая появляется после толкания и вытягивания, называется поверхностью. Поверхности можно регулировать как единое целое, но они состоят из нескольких граней или множества искривленных граней.

Создание отверстий с помощью инструмента "Тяни/толкай"

Дыры и пустоты можно создавать, рисуя двумерные фигуры на трехмерных геометрических элементах и придвигая с помощью инструмента "Тяни/толкай" переднюю грань к задней. На следующих трех изображениях показано, как тянуть и толкать двумерную поверхность, нарисованную на трехмерной фигуре, чтобы создать отверстие.

6.Рисование фигур инструментами "Окружность", "Дуга" и "Прямоугольник"


Большинство инструментов рисования в SketchUp, таких как "Окружность", "Дуга" и "Прямоугольник", помогают быстро нарисовать то, что можно было бы нарисовать инструментом "Линия".

Рисование кругов

Для рисования кругов используется инструмент "Окружность". Выберите инструмент "Окружность" на панели инструментов или в меню "Рисование". Чтобы нарисовать круг, сделайте следующее.

  1. Выберите инструмент "Окружность" (). Указатель курсора изменится на символ карандаша с кругом.

  2. Нажмите кнопку мыши в точке, где должен быть центр круга.

  3. Переместите курсор в сторону от центра, определив таким образом радиус круга. При перемещении курсора будет автоматически изменяться значение радиуса, отображаемое на панели измерений. Задать это значение можно и вручную — ввести его в указанное поле и подтвердить клавишей "Enter" (Microsoft Windows) или "Return" (Mac OS X). На этой панели можно также задать количество сторон для многоугольника, представляющего круг.

Чтобы начать заново, нажмите клавишу Esc в любой момент операции.

  1. Нажмите кнопку мыши еще раз, чтобы завершить круг.

Совет. Задать радиус круга можно и перетаскиванием при нажатой кнопке мыши. В этом случае построение круга завершается, когда отпускается кнопка.

Рисование дуг

С помощью инструмента "Дуга" можно рисовать дуги, которые состоят из множества прямых отрезков, но могут редактироваться как единое целое. Выберите инструмент "Дуга" на панели инструментов или в меню "Рисование".

Дуга задается тремя координатами: начальной точкой, конечной точкой и высотой выпуклости. Расстояние между начальной и конечной точкой называется также длиной хорды. Чтобы нарисовать дугу, сделайте следующее.

  1. Выберите инструмент "Дуга" (). Указатель курсора изменится на символ карандаша с дугой.

  2. Задайте начальную точку дуги, нажав кнопку мыши.

  3. Переместите курсор к конечной точке хорды.

  4. Задайте конечную точку дуги, нажав кнопку мыши еще раз. Появится отрезок.

  5. Перемещая курсор перпендикулярно этому отрезку, задайте высоту дуги. Она будет отображаться отрезком, перпендикулярным хорде.

Примечание. Чтобы начать заново, нажмите клавишу "Esc" в любой момент операции.

  1. Нажмите кнопку мыши в третий раз, чтобы задать высоту выпуклости.

Рисование прямоугольников

Нарисовать прямоугольную грань можно с помощью инструмента "Прямоугольник", указав два противоположных угла. Выберите инструмент "Прямоугольник" на панели инструментов или в меню "Рисование".

Прямоугольники можно рисовать на имеющихся поверхностях или отдельно от имеющихся фигур (с выравниванием относительно координатной плоскости). Чтобы нарисовать прямоугольник, сделайте следующее.

  1. Выберите инструмент "Прямоугольник" (). Курсор примет вид карандаша с квадратом.

  2. Нажмите, чтобы установить первую угловую точку прямоугольника.

  3. Переместите курсор по диагонали.

Примечание. Чтобы начать заново, нажмите клавишу Esc в любой момент операции.

  1. Нажмите кнопку мыши еще раз, чтобы задать вторую угловую точку.

 
1   2   3   4   5   6   7

Похожие:

«3D-моделирование в программе SketchUp» icon П. Д. Киселев моделирование движения бесконечной цепи тел
Направление подготовки бакалавров: 010800 Механика и математическое моделирование
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon С. Г. Пудовкина моделирование, анализ
Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих дисциплины «Математические методы и модели в экономике», «Математическая экономика»,...
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Рабочая программа кружка «Основы 3д моделирования»
В курсе решаются задачи по созданию и редактированию 3D моделей с помощью специализированного редактора трехмерной графики Google...
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Рабочая программа дисциплины «Имитационное моделирование» Направление подготовки
«Имитационное моделирование» являются получение теоретических знаний по имитационному моделированию и приобретение практических навыков...
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Учебно-методическое пособие к лабораторным работам по дисциплине...
Математическое моделирование приборных системах: Учебно-метод пособие к практическим занятиям / Самар гос техн ун-т; Сост. А. О....
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Дмитрий Александрович Поспелов Моделирование рассуждений. Опыт анализа мыслительных актов
«Поспелов Д. А. Моделирование рассуждений. Опыт анализа мыслительных актов»: Радио и связь; М.; 1989
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Курсовая работа По дисциплине «Исследование и моделирование организации...
По дисциплине «Исследование и моделирование организации (проектирование организации)»
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Рабочая программа Моделирование физических систем

«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Программа Экономическое моделирование и экономическая политика: макроэкономика...
Экономическое моделирование и экономическая политика: макроэкономика и макроэкономическая политика
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Моделирование вычислительных процессов на распределенной системе объектно-атрибутной архитектуры

«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Изменения в программе версии №16. 0 по отношению к программе версии №15. 0
В программу введен фиксатор капсулы – “FS18/apb” (он может быть добавлен в роллетную спецификацию только вручную)
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Компьютерный практикум по курсу «Математическое моделирование в экологии»....

«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Справочник логопеда Ростов-на-Дону: «Феникс»
Моделирование коррекционно-профилактической деятельности в образовательном учреждении
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Правила оказания услуг по программе
Исполнитель имеет обученный персонал, техническую информацию, а также запас оригинальных запасных частей для проведения ремонта и...
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Программа учебной дисциплины «Моделирование с помощью профессиональных пакетов»
Направление подготовки: 02. 04. 02 «Фундаментальная информатика и информационные технологии»
«3D-моделирование в программе SketchUp» icon Вестник игэу вып. 4 2014 г
Моделирование режимов эксплуатации насосных станций, оборудованных центробежными насосами с разными характеристиками

Руководство, инструкция по применению






При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск