Технология построения трехмерной модели




Скачать 373.56 Kb.
Название Технология построения трехмерной модели
страница 6/11
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

3.4 Создание текстур в виде набора файлов в формате BMP


Изображение поверхности объекта может быть указано в семантике объекта и лежать в виде файла BMP. Требования к размеру указаны выше. Если они не выполнены изображение будет обрезано до ближайшего наименьшего разрешенного размера. Рекомендуется помещать такие файлы в один вложенный каталог карты. Например, для карты с именем C:\Data\Cadastre\Cadastre.map выбрать каталог C:\Data\Cadastre\Texture\.

Изображения, подгружаемые из файлов по семантике, прозрачных частей содержать не могут.

4 СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ОБЪЕКТОВ

4.1 Создание шаблона трехмерного вида объекта


Объект местности может иметь на трехмерной модели типовой или детальный вид. Типовой вид может назначаться для объектов одного кода и локализации. Описание типового вида хранится в шаблоне. Объект, созданный на основе шаблона имеет одинаковое изображение для каждого отрезка метрики. Примерами таких объектов являются ограждения, дороги, растительность, а так же другие объекты простой формы (строения).

4.1.1 Структура шаблона


Шаблоном трехмерного вида объекта является набор различных частей трехмерного изображения, рисуемых по контуру объекта на заданной высоте.

Шаблон может состоять из следующих частей:

  • знак;

  • знак по линии;

  • знак по площади;

  • знак по точкам;

  • вертикальная полоса;

  • горизонтальная плоскость;

  • поверхность по рельефу;

  • горизонтальная полоса;

  • крыша над плоскостью;

  • скат;

  • цилиндр, лежащий над плоскостью;

  • плоская линия.

Высота части над поверхностью может быть задана в метрах или взята из семантики объекта. Кроме того, можно указать взаимное расположение частей по высоте.

Части набираются снизу вверх. Каждая часть содержит в себе описание. В описании содержатся сведения о том, как нужно отображать поверхность части: цвет, текстура поверхности и способ ее повторения, материал.

При выборе текстуры можно задать прозрачность черного фона (например, для создания деревьев). Текстура может быть растянута по поверхности или повторяться кратно заданному размеру.

Количество повторений может быть взято из семантики объекта карты (например, для панельного дома число текстур по вертикали может быть взято из семантики Количество этажей, а по горизонтали текстуры повторятся через 14 метров).

Можно выбрать текстуру из семантики объекта. Значением соответствующей характеристики должно быть имя файла с расширением BMP.

Например, шаблон трехмерного вида панельного дома состоит из пяти частей:

  • цоколь отображается вертикальной полосой, в описании только цвет;

  • основные этажи - вертикальная полоса, в описании повторяемая текстура, располагается над цоколем;

  • технический этаж отображается вертикальной полосой, в описании только цвет;

  • верхнее перекрытие отображается горизонтальной полосой, в описании только цвет;

  • крыша отображается частью “крыша” над плоскостью, в описании может быть цвет, текстура, материал или материал с текстурой.

Шаблон такого типа может подойти и к 3-ех и к 9-этажному дому. Если задана семантика “Высота конька”, то будет рисоваться двускатная крыша.

4.1.2 Шаблоны точечных и векторных объектов


Шаблоны точечных и векторных объектов состоят из одной части – знака. Знаки соответствующие векторным объектам расположены вдоль метрики. Точечные знаки изображаются без поворота. Общий размер знака может быть задан при его создании, а может быть задан в семантике объекта. В таком случае необходимо задать способ масштабирования знака. Ширина и длина знака могут меняться пропорционально изменению высоты, а могут и оставаться неизменными. Для столбов эстакад или шахт люка ширина и высота знака не меняются в зависимости от высоты (глубины).





Рисунок 4.1 – Типовые узлы знака

Трехмерный знак состоит из узлов, произвольно расположенных относительно общего центра. Каждый узел имеет свое описание. Поддерживаются следующие виды узлов (рисунок 4.1):

  • короб;

  • сфера;

  • цилиндр горизонтальный;

  • цилиндр вертикальный;

  • изображение объемное;

  • плоскость вертикальная;

  • плоскость горизонтальная;

  • призма треугольная горизонтальная.

При создании или редактировании знака пользователь может менять размер и описание узлов, добавлять новые узлы, задавать координаты плоскостей. Каждый узел может быть подвинут или повернут относительно центра знака.


Рисунок 4.2 – Формирование узла Изображение объемное
Наиболее часто используются простой вид узла, состоящий из двух пересекающихся вертикальных плоскостей. Если задать для этого узла описание с прозрачными частями, то из двух плоских картинок получается объемное изображение (рисунок 4.2). Так можно создать трехмерный вид дерева, столба, светофора и т.д.


Рисунок 4.3 – Пример знака с использованием произвольных плоскостей
Пример знака состоящего из шести плоскостей показан на рисунке 4.3. Четыре плоскости описывают листья, две плоскости – две пары стеблей. Параметры выделенной плоскости показаны на рисунке 4.4.


Рисунок 4.4 – Пример описания наклонной плоскости знака
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Похожие:

Технология построения трехмерной модели icon Казанский (приволжский) федеральный университет институт математики и механики
В работе показан, метод построения бруса в программе ansys. Построения будут происходит, как в плоской форме, так и в трёхмерной....
Технология построения трехмерной модели icon Лабораторная работа №1
Целью работы является изучение технологии построения модели процесса в нотации bpmn 0 с использованием
Технология построения трехмерной модели icon Образец аудита
Для различных объектов разработаны различные по объему, содержанию и отчетности модели энергоаудита, т н. Motiva-модели. В инструкциях...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по предмету "Технология" для 6 класса, предметная...
Технология" (Направление "Технология ведения дома" 5 9 классы (М.: Вентана-Граф, 2014)), умк "Технология ведения дома" (авторы: Н....
Технология построения трехмерной модели icon Образования Российской Федерации томский государственный университет...
Алгоритм построения совокупной модели пересечения трехмерных объектов, 3ds формат, dll, плагин для 3ds max
Технология построения трехмерной модели icon Антонович К. М. Использование спутниковых радионавигационных систем в геодезии (том 2)
Тема Введение. Государственная геодезическая сеть (ггс) назначение, требуемая точность построения и плотность пунктов. Традиционные...
Технология построения трехмерной модели icon Теория нейронных сетей
Рассматривается модель нейронной сети (НС). Приводится методика построения обученных логических нс. Разбирается система принятия...
Технология построения трехмерной модели icon Курсовой проект по дисциплине «Технология производства и ремонта вагонов»
Объектом исследования является тележка грузового вагона модели 18-100, сборочная единица – тормозной башмак с подвеской, деталь –...
Технология построения трехмерной модели icon Конспект лекций по дисциплине «Информационные системы и технологии в науке и образовании»
Введение. Содержание дисциплины и порядок ее изучения. Фактографический поиск. Математические модели фактографического поиска. Информационная...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа учебного предмета «Технология»
Рабочая программа учебного предмета «Технология» для 5 класса составлена на основе Примерной программы основного общего образования...
Технология построения трехмерной модели icon Паспорт кабинета изобразительного искусства и технологии №
«Технология. Технический труд», «Технология. Обслуживающий труд», «Технология. Сельскохозяйственный труд (агротехнологии)», а также...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по кружку «Умелые руки» количество часов 35, в неделю 1час
«Технология. Техническийтруд», «Технология. Обслуживающий труд». Программа образовательных учреждений «Технология 1-4, 5-11 классы»,...
Технология построения трехмерной модели icon Инструкция по эксплуатации мойки высокого давления. Rd4380C-100A
Мойки данной модели имеют разное исполнение: а и C. Отличаются наличием дополнительной удлинённой рукояткой для удобства перевозки:...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по предмету “ Технология ” 8 класс на 2016 2017...
Программы общеобразовательных учреждений. Технология. Под редакцией В. Д. Симоненко
Технология построения трехмерной модели icon Учебному предмету «технология» на 2016-2017 учебный год составитель:...
Учебник: Синица Н. В., Симоненко В. Д. Технология. Технология ведения дома. Ооо иц «вентана- граф»
Технология построения трехмерной модели icon Экспериментальные народные самолеты
Приложение Выкройка модели 1: 50 14 Приложение Раскладка летающей модели fmx-4 масштаба 1: 25 15

Руководство, инструкция по применению






При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск