Технология построения трехмерной модели




Скачать 373.56 Kb.
Название Технология построения трехмерной модели
страница 5/11
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11


Рисунок 3.1 – Фотография объекта и текстуры его частей

3.2.2 Создание текстур по фотоматериалам


Исходным материалом для получения текстуры является файл типа BMP (JPEG, TIFF), содержащий изображение части объекта. Размер сторон изображения должен быть кратен числам степени два (8, 16, 32, 64, 128, 256 или 512). Для получения такого файла можно воспользоваться программой Paint, входящей в состав операционной системы Windows. Слишком мелкие повторяющиеся детали (кирпичи, плитка) лучше укрупнять. Тонкие линии на фоне (рельсы) требуют утолщения.

Для отображения поверхности могут быть заданы свойства материала (цвет, отражающая и поглощающая способности). Поэтому в некоторых случаях видимыми можно оставить только характерные линии поверхности, остальная часть текстуры устанавливается прозрачной. Таким способом может быть создана текстура металлической кровли крыш.

Для создания объектов непрямоугольной формы (деревья, столбы, светофоры) необходимо при обработке рисунка закрасить неотображаемую часть цветом, отсутствующим в видимом изображении. При назначении текстуры объекту у цвета неотображаемой части нужно установить прозрачность.

3.3 Создание библиотеки текстур

3.3.1 Загрузка текстуры


Библиотека текстур является составной частью файла библиотеки трехмерных видов объектов (файл с расширением P3D). Пользователь может работать с несколькими файлами P3D.

При создании нового файла необходимо загрузить в него текстуры. Готовые текстуры удобнее добавить в новый файл сразу. По необходимости библиотека текстур может пополняться.

Для загрузки текстуры необходимо нажать кнопку Загрузить и выбрать подходящий BMP-файл. Имя текстуры по умолчанию соответствует имени файла. Редактирование имени текстуры выполняется по двойному нажатию мыши.


Рисунок 3.2 – Создание библиотеки текстур
При нажатии кнопки Заменить изображение выделенной текстуры может быть заменено. При замене текстуры необходимо учесть, что все шаблоны и модели трехмерных объектов, ссылающиеся на эту текстуру, изменятся в соответствии с новым видом текстуры.

При нажатии кнопки Просмотр откроется окно Демонстрация текстуры.
3.3.2 Демонстрация текстуры

Окно Демонстрация текстуры предназначено для предварительного просмотра текстуры и ее «примерки» на моделях типового вида. При открытии окно содержит выбранную текстуру.


Рисунок 3.3 – Демонстрация текстуры
Высота и ширина изображения ВМР должны быть в пределах 512 пикселов (точек) и кратны числам: 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Если текущие размеры рисунка превышают допустимые размеры, рисунок будет обрезан рамкой справа и снизу.

Для выбора области сохранения текстуры выполняется установка размеров рамки по ширине и высоте. Рамку можно передвинуть при нажатой левой клавише мыши в окне изображения текстуры. При этом изменится отображение текстуры на объектах.

При нажатии кнопки выполняется открытие нового файла BMP.

При нажатии кнопки выполняется сохранение изображения в файл BMP по рамке.

При открытии окна Демонстрация текстуры или загрузке нового изображения отображается цвет начала текстуры (нижний левый угол рамки). Для установки режима выбора цвета необходимо нажать кнопку . Выбор цвета выполняется нажатием левой клавиши мыши на изображении текстуры. Выбранный цвет будет отображаться в окошке рядом с кнопкой. Для выбранного цвета можно изменить прозрачность с помощью «ползунка».

Кнопка (применить) позволяет увидеть сделанные изменения на объектах.

Масштаб отображения текстуры может иметь следующие значения: 50%, 100%, 200%, 400% или 800%.

Линейка инструментов управления отображением трехмерных объектов содержит следующие кнопки:

  • кнопки (увеличить объект) и (уменьшить объект) позволяют изменять масштаб отображения объектов;

  • кнопки (вращение по часовой стрелке) и (вращение против часовой стрелки) позволяют вращать объект вокруг оси Y;

  • кнопка (размытость) позволяет установить изображение текстуры объектов размытым;

  • кнопка позволяет вернуть отображение объектов в первоначальный вид.

Повтор по длине и ширине (высоте) поверхности объектов выполняется при вводе значения повторяемости. Активизация полей ввода значений повторяемости выполняется выбором элемента Повторять.

При установке значения поля Повтор по длине равным нулю повтор плоскости объекта будет осуществлен столько раз, сколько в нее поместится (в зависимости от длины текстуры). При установке значения поля Повтор по ширине (высоте) равным нулю повтор по ширине плоскости объекта будет осуществлен столько раз, сколько в нее поместится (в зависимости от ширины текстуры).

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Похожие:

Технология построения трехмерной модели icon Казанский (приволжский) федеральный университет институт математики и механики
В работе показан, метод построения бруса в программе ansys. Построения будут происходит, как в плоской форме, так и в трёхмерной....
Технология построения трехмерной модели icon Лабораторная работа №1
Целью работы является изучение технологии построения модели процесса в нотации bpmn 0 с использованием
Технология построения трехмерной модели icon Образец аудита
Для различных объектов разработаны различные по объему, содержанию и отчетности модели энергоаудита, т н. Motiva-модели. В инструкциях...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по предмету "Технология" для 6 класса, предметная...
Технология" (Направление "Технология ведения дома" 5 9 классы (М.: Вентана-Граф, 2014)), умк "Технология ведения дома" (авторы: Н....
Технология построения трехмерной модели icon Образования Российской Федерации томский государственный университет...
Алгоритм построения совокупной модели пересечения трехмерных объектов, 3ds формат, dll, плагин для 3ds max
Технология построения трехмерной модели icon Антонович К. М. Использование спутниковых радионавигационных систем в геодезии (том 2)
Тема Введение. Государственная геодезическая сеть (ггс) назначение, требуемая точность построения и плотность пунктов. Традиционные...
Технология построения трехмерной модели icon Теория нейронных сетей
Рассматривается модель нейронной сети (НС). Приводится методика построения обученных логических нс. Разбирается система принятия...
Технология построения трехмерной модели icon Курсовой проект по дисциплине «Технология производства и ремонта вагонов»
Объектом исследования является тележка грузового вагона модели 18-100, сборочная единица – тормозной башмак с подвеской, деталь –...
Технология построения трехмерной модели icon Конспект лекций по дисциплине «Информационные системы и технологии в науке и образовании»
Введение. Содержание дисциплины и порядок ее изучения. Фактографический поиск. Математические модели фактографического поиска. Информационная...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа учебного предмета «Технология»
Рабочая программа учебного предмета «Технология» для 5 класса составлена на основе Примерной программы основного общего образования...
Технология построения трехмерной модели icon Паспорт кабинета изобразительного искусства и технологии №
«Технология. Технический труд», «Технология. Обслуживающий труд», «Технология. Сельскохозяйственный труд (агротехнологии)», а также...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по кружку «Умелые руки» количество часов 35, в неделю 1час
«Технология. Техническийтруд», «Технология. Обслуживающий труд». Программа образовательных учреждений «Технология 1-4, 5-11 классы»,...
Технология построения трехмерной модели icon Инструкция по эксплуатации мойки высокого давления. Rd4380C-100A
Мойки данной модели имеют разное исполнение: а и C. Отличаются наличием дополнительной удлинённой рукояткой для удобства перевозки:...
Технология построения трехмерной модели icon Рабочая программа по предмету “ Технология ” 8 класс на 2016 2017...
Программы общеобразовательных учреждений. Технология. Под редакцией В. Д. Симоненко
Технология построения трехмерной модели icon Учебному предмету «технология» на 2016-2017 учебный год составитель:...
Учебник: Синица Н. В., Симоненко В. Д. Технология. Технология ведения дома. Ооо иц «вентана- граф»
Технология построения трехмерной модели icon Экспериментальные народные самолеты
Приложение Выкройка модели 1: 50 14 Приложение Раскладка летающей модели fmx-4 масштаба 1: 25 15

Руководство, инструкция по применению






При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск