Морской бой


Скачать 0.94 Mb.
Название Морской бой
страница 1/8
Тип Документы
  1   2   3   4   5   6   7   8

МОРСКОЙ БОЙ






Режиссер:

Питер Берг
Продюсеры:

Брайан Голднер и Беннетт Шнейр

В ролях:

Тейлор Китч, Бруклин Декер, Александр Скарсгард, Лиам Нисон

И Рианна
РЕЛИЗ ФИЛЬМА В РОССИИ 19 АПРЕЛЯ

Фотографии доступы по адресу: www.upimedia.com

(внимание: для доступа необходима регистрация)

За дополнительной информацией обращайтесь:

Татьяна Ремнева (495) 739-00-74, 75 * 1018; e-mail: Tatiana.Remneva@nbcuni.com

Мария Кожевина (495) 739-00-74, 75 * 1024, e-mail: Maria.Kozhevina@nbcuni.com

Анастасия Иловайская (495) 739-00-74, 75 * 1012; e-mail: Anastasia.Ilovayskaya@nbcuni.com

КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ФИЛЬМЕ
Мы посылаем сигналы в космос и ждем ответа. Но уверены ли мы, что хотим его получить? Что если пришельцы потенциально опасны?  

В 2009 году на конференции в Вашингтоне астронавт Эдгар Митчел, побывавший на Луне, сделал сенсационное заявление о существовании внеземной жизни.  Теперь мы знаем, контакт не просто возможен, он неизбежен!       

БИТВА ЗА ЗЕМЛЮ НАЧНЕТСЯ НА ВОДЕ...

Питер БЕРГ выступает режиссером и продюсером фильма МОРСКОЙ БОЙ – эпического приключенческого боевика, действие которого развернется в небесах, на земле и на море. По всей планете люди будут противостоять силе, во много раз превосходящей их по всем показателям.

Главные роли в МОРСКОМ БОЕ разделили Тейлор КИТЧ (лейтенант Алекс Хоппер, морской офицер, проходящий службу на эсминце ВМФ США «Джон Пол Джонс»); Александр СКАРСГАРД (Стоун, старший брат Хоппера, капитан эсминца «Сэмпсон»); звезда концертных подмостков РИАННА (дебютирует на большом экране в роли старшины второго класса Коры Райкс, специалист по вооружению на эсминце «Джон Пол Джонс»); Бруклин ДЕККЕР (Сэм Шейн, невеста Хоппера, терапевт, помогающий ветеранам военных действий пройти курс реабилитации); Таданобу АСАНО (капитан Юги Нагата, командующий японским эсминцем «Миоко», главный соперник Хоппера); Лиам НИСОН (адмирал Шейн, командующий тихоокеанским флотом, начальник Хоппера и Стоуна, а также отец Сэм).

Роли второго плана исполняют Хэмиш ЛИНКЛЕЙТЕР (Кэл Запата, ученый, который руководит международной гавайской спутниковой станцией, ловящей сигналы из космоса); Джесси ПЛЕМОНС (матрос Джимми Орд по прозвищу «Орди», служащий на эсминце «Джон Пол Джонс»); Джон ТУИ (старшина Уолтер Линч по прозвищу «Зверь», эксперт в области машинного отделения); и дебютант, подполковник Грегори Д. ГАДСОН (Мик Каналес, ветеран, потерявший обе ноги и только начавший процесс реабилитации).

МОРСКОЙ БОЙ продюсировали Брайан ГОЛДНЕР и Беннетт ШНЕЙР (Hasbro); Скотт СТУБЕР; Сара ОБРИ (студия Film 44); и Дункан ХЕНДЕРСОН. Сценарий написали братья Джон и Эрих ХОБЕРЫ.

В закадровую команду вошли многие из тех, с кем Берг уже работал раньше. Среди них: оператор Тобиас ШЛИССЛЕР; художник-постановщик Нил СПАЙСЭК; монтажеры Колби ПАРКЕР младший, Билли РИЧ и Пол РУБЕЛЛ; и костюмер Луиза МИНГЕНБАХ. Исполнительные продюсеры: Джонатан МОНЕ и Брэйден АФТЕРГУД.

Исключительные по зрелищности визуальные эффекты Берг доверил специалистам студии Industrial Light & Magic – Пабло ХЕЛЬМАНУ и Грэйди КОФЕРУ. Спецэффектами занялся получивший премию «Оскар»® Барт ДАЛТОН.

МОРСКОЙ БОЙ снимался в Гонолулу и получил полную поддержку ВМФ США. Съемочной группе обеспечили доступ к некоторым военным судам, стоявшим на рейде в Перл-Харборе, в том числе к эсминцам «Хоппер», «Пребл» и «Ченг-Хун». Кроме того, кинематографисты смогли выйти на эсминце «Ченг-Хун» в открытое море и посмотреть на корабль в действии.

Съемки также велись на линкоре «Миссури», на котором в 1945 году японские войска сдались силам союзников.

НАЧАЛО СЪЕМОК
Подписав контракт с компаниями Universal Pictures и Hasbro на съемки фильма МОРСКОЙ БОЙ, Питер Берг как раз заканчивал режиссерское исследование на тему ВМФ для другого фильма. Президент и генеральный директор Hasbro Брайан Голднер, а также его коллега Беннетт Шнейр, занимающийся в компании вопросами съемок полнометражных фильмов, выбрали Берга не случайно. Одним из самых ярких проектов режиссера стали фантастический боевик ХЭНКОК, триллер КОРОЛЕВСТВО и спортивная драма В ЛУЧАХ СЛАВЫ. Немаловажным оказался и тот факт, что Берг с детства неровно дышит ко всему, что касается флота. «Пит обожает все эти корабли, историю ВМФ и выходы в открытое море, – признается Голднер. – Мы знали, что рано или поздно его страсть найдет отражение в полнометражном проекте».

В детстве Берг часто посещал музей ВМФ США вместе со своим отцом. «МОРСКОЙ БОЙ я могу без зазрения совести назвать сбывшейся мечтой, – говорит режиссер. – Мальчишкой я любил бывать на кораблях, жадно слушая истории о великих морских баталиях времен Второй Мировой войны, которые рассказывал отец. Тема, которая поднимается в МОРСКОМ БОЕ, нестареющая и фактически бесконечная – международная эскадра начинает военные действия, выливающиеся в крупномасштабную операцию. Цель наших героев очевидна – спасти все человечество от нависшей угрозы. При этом понятие «Морской бой» универсальное во всем мире – любой сразу поймет, о чем идет речь. Ведь ни для кого не секрет, что сегодня стало модным снимать фильмы по известным и популярным брендам».

Берг наладил хорошие отношения с командованием военно-морского флота. Это стало своеобразным подготовительным периодом работы над фильмом. «Морякам очень понравилась идея, что именно флоту суждено спасти мир, – продолжает Берг. – Команды эсминцев были просто в восторге – впервые в фильме ключевым судном станет не авианосец, который появлялся в кадре только для того, чтобы показать, как с него взлетает самолет с главным героем. Вообще, если вдуматься, то именно команды эсминцев принимают самое непосредственное участие в боевых действиях. Тактическая задача их кораблей состоит в том, чтобы охранять авианосцы». Режиссер также уточняет, что название фильма может кого-то сбить с толку [в оригинале фильм называется BATTLESHIP, что с английского значит «линейный корабль, линкор»]. «Собственно линкоров в фильме зрители так и не увидят, – говорит он. – Эти корабли были выведены из активно функционирующего флота США. Их роль в фильме сыграют эсминцы класса «Эгида» – самые внушительные во всех отношениях корабли на планете».

Работавший над фильмом продюсер студии Bluegrass Films Скотт Стубер сам родился в семье ветерана ВМФ. МОРСКОЙ БОЙ станет второй совместной работой Стубера младшего и Берга – в 2007 году они вместе работали над остросюжетным триллером КОРОЛЕВСТВО. Последней работой продюсера стал динамичный триллер КОД ДОСТУПА «КЕЙПТАУН».

Продюсер понимал, что ввязывается в весьма крупнобюджетный проект, но ни минуты не сомневался в том, что в конечном итоге зрители увидят «весь военно-морской флот во всеоружии». «Я уже работал с Питом раньше, – объясняет свою уверенность Стубер, – и знал, что он сумеет показать современную морскую баталию увлекательно и стильно».

В одноименной настольной игре повествовательная составляющая как таковая отсутствует. Однако Стубер считает, что это упущение было кинематографистам только на руку. «Когда в основе сценария лежит комикс или книга, зритель заранее себя готовит к тому, что может увидеть на экране, – говорит он. – Читая книгу, вы невольно представляете себе героев, а потом, когда выходит фильм, ждете – подведет вас фантазия или нет. В этом плане нас не сдерживали никакие рамки, поскольку мы сами выдумывали героев. Работать с новыми персонажами проще всем, включая актеров – им нет нужды подстраивать свои характеры под описываемые. Особенности личностей героев формируются по мере динамичного развития сюжета и тем самым гармонично вписываются в общую канву повествования».

История «первоисточника» поистине замечательна. В 1984 году Hasbro выкупила компанию Milton Bradley Company и унаследовала несколько популярных кукол и игр, включая «Морской бой». На правах международного лидера по производству игрушек Hasbro начала стратегическую разработку диверсификации брендов в другие направления индустрии развлечений – кинематограф, телевидение, программное обеспечение, печатную продукцию, товары народного потребления, лицензирование и розничную торговлю.

После очевидного успеха франшиз ТРАНСФОРМЕРЫ и БРОСОК КОБРЫ сотрудники Hasbro еще раз внимательнейшим образом изучили каталог своей продукции в поисках потенциальных киногероев и решили снимать фильм по мотивам игры «Морской бой». Руководство компании отлично осознавало – работа над фильмом не начнется, пока продюсеры не определятся с тем, как именно превратить популярную настольную игру в зрелищный крупномасштабный фильм.

Голднер обсудил целесообразность запуска столь амбициозного проекта со Стубером и командой Берга. ««Морской бой» – международный бренд, который успешно продается на протяжении 40 лет в 30 странах мира, – объясняет продюсер. – Где-то она выпускается под названием «Морской бой», где-то – как «Линкор», но знают ее везде. Причем, в какой бы стране вы ее не покупали, будущие игроки интуитивно поймут основные правила игры. Мы понимали, что можем взять элементарный сюжет, и превратить его на экране во что заблагорассудится. Кроме того, нам показалось, что новое инопланетное действующее лицо освежит общую концепцию и сделает фильм универсальным».

По словам продюсера, ключевой развлекательный элемент содержится в стратегической составляющей игры. «На чьей бы стороне вы не играли в «Морском бое», необходимо показать свое превосходство над оппонентом – и в стратегическом, и в психологическом плане, – считает Голднер. – Игра «в закрытую» стала своеобразной «торговой маркой» этой стратегии и, наверное, именно благодаря ей «Морской бой» приобрел такую популярность. Ощущение того, что ты не имеешь ни малейшего понятия о том, что творится на половине противника – очень важная составляющая игрового процесса. Мы нисколько не сомневались в том, что сможем выстроить добротный сюжет вокруг этой интриги».

Несколько лет назад Голднер взял на работу директором отдела кинопроизводства Беннетта Шнейра. Глава Hasbro хотел на все 100% использовать богатейший опыт Шнейра для разработки франшиз, в которых главными действующими лицами стали бы персонажи Hasbro. «При одном взгляде на эту игру становится ясно, что основными элементами, которые требуются игрокам «Морского боя», являются интеллект, интуиция и логика – победителем становится тот, кто быстрее определит диспозицию кораблей оппонента. Нам показалось, что этих составляющих достаточно для большого, зрелищного кино. Получилось динамично, увлекательно и масштабно. Игра стала отличной отправной точкой для кинематографистов».

«Многие спросят: «Неужели вам был необходим «Морской бой» для того, чтобы снять фильм о том, как ВМФ борется с пришельцами?» – предвосхищает Шнейр вопросы скептиков. – С таким же успехом они могут спросить: «Так ли нужны были пираты Карибского моря доя того, чтобы снять фильм о пиратах и скелетах?» или «Нужны ли были трансформеры для того, чтобы снять кино о роботах, которые спасают Землю?» В «Морском бое» заложено то, что кинематографисты называют вдохновением. Это своего рода маячок для сценаристов – сначала ты не знаешь ничего, а в какой-то момент узнаешь все. Пошаговая структура игры, фантазия, которую приходится подключать игрокам – все это позволяет кинематографистам создавать историю слоями, как дом поверх фундамента».

Шнейр разделяет мнение Голднера относительно уникальности настольной игры. ««Морской бой» – большая часть нашего детства, воспоминание о семье, – говорит продюсер. – Да и сама концепция мне нравится – воевать против оппонента, которого не видишь. Выстрел за выстрелом ты приоткрываешь полог таинственности, понимаешь, где и как противник расположил корабли и куда нужно стрелять в следующем ходу. Именно эта стратегия приводит к победе. А на большом экране это будет выглядеть еще более впечатляюще!»

Несмотря на то, что в фильме главную «роль» играют эсминцы, линкоры, в честь которых названы игра и фильм, были мощными боевыми кораблями. Они отлично себя проявили как во время Второй Мировой войны, так и во время военных действий в Ираке в 1991 году. «По своей конструкции линейные корабли могли выдерживать множественные попадания снарядов противника, - объясняет Стубер. – Эти гиганты были вооружены огромными пушками, а толщина брони увеличена до предела. Линкоры были защитниками флота, своего рода «судохранителями» – когда вражеская артиллерия открывала огонь, линкоры выплывали перед авианосцами и принимали удар на себя. Вообще, это и есть настоящее геройство – быть вечно в авангарде. Корабли, которые они защищали, представляли некое подобие плавучего аэродрома посреди океана. В современном военном флоте роль защитников авианосцев взяли на себя эсминцы».

«Эсминцы – удивительные корабли, которыми управляют необычайно умные и отважные люди, – добавляет продюсер Сара Обри, работающая в продюсерском центре Берга Film 44. – Мы подумали, что будет очень правильно воспеть их героизм в фильме по мотивам столь популярной игры. Мы покажем зрителям, что собой представляют эти водоплавающие гиганты изнутри. Вы увидите все пушки, ракеты и прочее вооружение, которое лишний раз подтвердит невообразимую ударную мощь эсминца. По сценарию фильма кораблям придется несладко. Тем интереснее вам будет наблюдать, как военно-морской флот борется с инопланетной заразой».

Берг и Обри очень обрадовались, когда узнали, что их идея снять водный эпический боевик нашла отклик в сердцах продюсеров. «Именно игра натолкнула нас на мысль снять фильм о современной морской битве, – продолжает Обри. – Большинство подобных фильмов описывают исторические баталии прошлого, потому что современные вояки предпочитают меряться силами на суше. К сожалению, мы не видим мощи современного флота во всей красе на широких экранах, при том что корабли и вооружение явно достойны этого».

После того, как кинематографисты определились с ключевым персонажем, они озадачились собственно созданием истории, в которой бы участвовали отважные герои и зловредные пришельцы. «Идея, что с инопланетянами можно бороться и на воде, пришла ко мне как-то исподволь, – объясняет Берг. – Однако я отлично понимал, что игра будет стоить свеч, только если сценарий будет построен на истории персонажей. Компьютерная графика и прочие эффекты могут расцениваться только как подспорье».

Для работы над сценарием Берг пригласил братьев Эриха и Джона Хоберов, которые не так давно написали сценарий для комедийного боевика РЭД. «Инопланетная составляющая промелькнула уже на первой встрече весной 2009-го: военно-морской флот спасает мир от захватчиков, – говорят сценаристы. – Мы начали работать с чистого листа. После того, как была разработана основная концепция, за лето мы закончили подробное изложение сюжета, и к осени сценарий был готов. Во время работы мы много общались с Питом – он подкидывал нам различные интересные идеи со скоростью футбольного нападающего, у которого энергия не кончается никогда. Мы устраивали мозговые штурмы на тему того, какими должны быть ключевые структурные элементы или что должен чувствовать зритель в тот или иной момент. После этого мы перешли к созданию персонажей и драматических ситуаций».

Сценаристы были немало заинтригованы идеей работы над фильмом по мотивам популярной игры. «Сама идея глобальной морской битвы была для нас увлекательной, – говорят братья. – Уже давно никто не снимал фильмы про военно-морской флот. Так что это был редкий шанс, который никак нельзя было упускать. Кроме того, возможность поработать с современным флотом, противостоящим армии инопланетян, была уникальной».

Готовясь к работе, Хоберы провели тщательное изучение ВМФ США. Три дня они провели в открытом море на борту эсминца «Пребл» класса «Арли Берг». «Мы видели команду корабля в действии – это профессионалы, которые целиком и полностью отдают себя работе, – говорят сценаристы. Нас провели по всему кораблю, мы довольно быстро освоились с морским сленгом, культурой и наименованиями отдельных важных для работы корабля узлов. Специально для нас капитан продемонстрировал несколько боевых маневров, которые позволили нам прописать историю с большей реалистичностью».

За основу была взята идея, что инопланетяне могут откликнуться на попытки земных астрономов найти планету, пригодную для выживания. Кстати, НАСА действительно ведет такие разработки. Мы представили, что в соседней галактике уже была найдена планета, которая получила название «планета G», которая как две капли воды похожа на Землю. Суть в том, что люди слишком прихотливы – если планета будет находиться слишком близко от Солнца, мы сгорим, если слишком далеко – замерзнем. Планета G удалена от Солнца другой галактики на достаточное расстояние, чтобы поддерживать атмосферу, а, следовательно, и саму жизнь. К несчастью для землян, выходцы с планеты G исчерпали свои ресурсы и явились за нашими.

Обри говорит, что по мере работы над сценарием команда нашла безболезненный способ представить в фильме концепцию настольной игры. Дело в том, что инопланетяне накрывают место действия своеобразным защитным полем, внутри которого оказываются несколько кораблей тихоокеанского флота. «Пит предложил идею того, что морякам приходится воевать вслепую, – говорит продюсер. – Все их радары были выведены из строя коварными инопланетянами. В результате, наши герои вынуждены воевать с закрытыми глазами. Однако Хоппер и Нагата быстро поняли, как им следует выслеживать неприятельский флот – открывать огонь по кораблям противника оставалось только в тот момент, когда те атаковали эсминцы. Именно Нагата обрисовал Хопперу тактику, которой пользовались японцы, чтобы обнаружить корабли в Тихом Океане».

Дело в том, что Берг и сценаристы обнаружили, что вдоль гавайского побережья расставлены буйки для фиксирования цунами, способные вычислять глубину воды. Обри объяснила, как эта находка повлияла на сценарий: «Буйки постоянно замеряли глубину, чтобы выдать раннее предупреждение о приближающемся цунами. Нагата быстро нанес расположение буйков на карту корабельного радара – получилось что-то отдаленно напоминающее поле игры. Согласитесь, весьма забавный способ намекнуть аудитории, что на самом деле герои играют в «Морской бой»».
  1   2   3   4   5   6   7   8

Похожие:

Морской бой icon Сценарий 56 игровые приложения 59 деловая игра «морской бой»
Печатается в рамках реализации проекта «Форум работающей молодежи цфо» в 2014 году
Морской бой icon О проведении открытого запроса цен в электронной форме
Заказчик: акционерное общество "Кронштадтский морской завод" (ао "Кронштадтский морской завод ")
Морской бой icon Первая всероссийская школа по морской биологии
Приглашаем Вас принять участие в работе Первой Всероссийской Школы молодых ученых по морской биологии, которая состоится 16-18 октября...
Морской бой icon Цены и программы на 2014 г. Талассо Струньян
Сочетание климата, морской воды и морской грязи оказывает не только великолепный терапевтический эффект, но и создает атмосферу,...
Морской бой icon Проект планировки территории объекта «Морской порт в губе Териберская»
«Морской порт в губе Териберская» в составе инвестиционного проекта «Комплексное освоение Штокмановского газоконденсатного месторождения....
Морской бой icon Тема 17: регулировка, контроль и испытания аппаратуры
Всегда кажется, что именно отряды, последними вступившие в бой, решили исход дела
Морской бой icon Учетная политика для целей бухгалтерского учета ОАО «Морской порт Санкт-Петербург» Содержание
Настоящее Положение устанавливает единые методологические основы, порядок организации, форму и способы ведения бухгалтерского учета...
Морской бой icon Республики Крым «Керченский морской технический колледж»
...
Морской бой icon Общество с ограниченной ответственностью «специализированный морской...
Документ разработан обществом с ограниченной ответственностью «Специализированный морской нефтеналивной порт Козьмино»
Морской бой icon Общевойсковой бой, виды боя
Мбоу до «Детско-юношеский центр гражданского, патриотического и духовно-нравственного воспитания имени святого благоверного князя...
Морской бой icon Приказ от 23 июля 2015 г. N 226 об утверждении требований к радиолокационным...
Глобальной морской системы связи при бедствии и для обеспечения безопасности, объектам и средствам автоматической информационной...
Морской бой icon Что же такое детское желание? Загадываем желания под бой часов!
Что такое Новый год?
Морской бой icon Руководство по использованию укв связи на море (Guidance on the use...
Подкомитетом по безопасности мореплавания Межправительственной морской консультативной организации (имко), одобрено и рекомендовано...
Морской бой icon Еловенко В. Мы силы
Когда парниковый эффект превратит Россию в цепь островов, снова столкнутся великие антагонисты – силы Тьмы и силы Света, и бой их...
Морской бой icon Техническое задание создание Мобильного приложения Портала спутниковых...
Мобильного приложения Портала спутниковых геоинформационных данных и сервисов морской отрасли
Морской бой icon За твое терпение, любовь, дружбу и юмор, и за согласие обходиться без домашней еды
Заледенев от страха, я наблюдала, как он готовился защищать меня. Его напряженная сосредоточенность означала будет бой, несмотря...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск