Скачать 0.94 Mb.
|
МОРСКОЙ БОЙРежиссер: Питер Берг Продюсеры: Брайан Голднер и Беннетт Шнейр В ролях: Тейлор Китч, Бруклин Декер, Александр Скарсгард, Лиам Нисон И Рианна РЕЛИЗ ФИЛЬМА В РОССИИ 19 АПРЕЛЯ Фотографии доступы по адресу: www.upimedia.com (внимание: для доступа необходима регистрация) За дополнительной информацией обращайтесь: Татьяна Ремнева (495) 739-00-74, 75 * 1018; e-mail: Tatiana.Remneva@nbcuni.com Мария Кожевина (495) 739-00-74, 75 * 1024, e-mail: Maria.Kozhevina@nbcuni.com Анастасия Иловайская (495) 739-00-74, 75 * 1012; e-mail: Anastasia.Ilovayskaya@nbcuni.com КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ФИЛЬМЕ Мы посылаем сигналы в космос и ждем ответа. Но уверены ли мы, что хотим его получить? Что если пришельцы потенциально опасны? В 2009 году на конференции в Вашингтоне астронавт Эдгар Митчел, побывавший на Луне, сделал сенсационное заявление о существовании внеземной жизни. Теперь мы знаем, контакт не просто возможен, он неизбежен! БИТВА ЗА ЗЕМЛЮ НАЧНЕТСЯ НА ВОДЕ... Питер БЕРГ выступает режиссером и продюсером фильма МОРСКОЙ БОЙ – эпического приключенческого боевика, действие которого развернется в небесах, на земле и на море. По всей планете люди будут противостоять силе, во много раз превосходящей их по всем показателям. Главные роли в МОРСКОМ БОЕ разделили Тейлор КИТЧ (лейтенант Алекс Хоппер, морской офицер, проходящий службу на эсминце ВМФ США «Джон Пол Джонс»); Александр СКАРСГАРД (Стоун, старший брат Хоппера, капитан эсминца «Сэмпсон»); звезда концертных подмостков РИАННА (дебютирует на большом экране в роли старшины второго класса Коры Райкс, специалист по вооружению на эсминце «Джон Пол Джонс»); Бруклин ДЕККЕР (Сэм Шейн, невеста Хоппера, терапевт, помогающий ветеранам военных действий пройти курс реабилитации); Таданобу АСАНО (капитан Юги Нагата, командующий японским эсминцем «Миоко», главный соперник Хоппера); Лиам НИСОН (адмирал Шейн, командующий тихоокеанским флотом, начальник Хоппера и Стоуна, а также отец Сэм). Роли второго плана исполняют Хэмиш ЛИНКЛЕЙТЕР (Кэл Запата, ученый, который руководит международной гавайской спутниковой станцией, ловящей сигналы из космоса); Джесси ПЛЕМОНС (матрос Джимми Орд по прозвищу «Орди», служащий на эсминце «Джон Пол Джонс»); Джон ТУИ (старшина Уолтер Линч по прозвищу «Зверь», эксперт в области машинного отделения); и дебютант, подполковник Грегори Д. ГАДСОН (Мик Каналес, ветеран, потерявший обе ноги и только начавший процесс реабилитации). МОРСКОЙ БОЙ продюсировали Брайан ГОЛДНЕР и Беннетт ШНЕЙР (Hasbro); Скотт СТУБЕР; Сара ОБРИ (студия Film 44); и Дункан ХЕНДЕРСОН. Сценарий написали братья Джон и Эрих ХОБЕРЫ. В закадровую команду вошли многие из тех, с кем Берг уже работал раньше. Среди них: оператор Тобиас ШЛИССЛЕР; художник-постановщик Нил СПАЙСЭК; монтажеры Колби ПАРКЕР младший, Билли РИЧ и Пол РУБЕЛЛ; и костюмер Луиза МИНГЕНБАХ. Исполнительные продюсеры: Джонатан МОНЕ и Брэйден АФТЕРГУД. Исключительные по зрелищности визуальные эффекты Берг доверил специалистам студии Industrial Light & Magic – Пабло ХЕЛЬМАНУ и Грэйди КОФЕРУ. Спецэффектами занялся получивший премию «Оскар»® Барт ДАЛТОН. МОРСКОЙ БОЙ снимался в Гонолулу и получил полную поддержку ВМФ США. Съемочной группе обеспечили доступ к некоторым военным судам, стоявшим на рейде в Перл-Харборе, в том числе к эсминцам «Хоппер», «Пребл» и «Ченг-Хун». Кроме того, кинематографисты смогли выйти на эсминце «Ченг-Хун» в открытое море и посмотреть на корабль в действии. Съемки также велись на линкоре «Миссури», на котором в 1945 году японские войска сдались силам союзников. НАЧАЛО СЪЕМОК Подписав контракт с компаниями Universal Pictures и Hasbro на съемки фильма МОРСКОЙ БОЙ, Питер Берг как раз заканчивал режиссерское исследование на тему ВМФ для другого фильма. Президент и генеральный директор Hasbro Брайан Голднер, а также его коллега Беннетт Шнейр, занимающийся в компании вопросами съемок полнометражных фильмов, выбрали Берга не случайно. Одним из самых ярких проектов режиссера стали фантастический боевик ХЭНКОК, триллер КОРОЛЕВСТВО и спортивная драма В ЛУЧАХ СЛАВЫ. Немаловажным оказался и тот факт, что Берг с детства неровно дышит ко всему, что касается флота. «Пит обожает все эти корабли, историю ВМФ и выходы в открытое море, – признается Голднер. – Мы знали, что рано или поздно его страсть найдет отражение в полнометражном проекте». В детстве Берг часто посещал музей ВМФ США вместе со своим отцом. «МОРСКОЙ БОЙ я могу без зазрения совести назвать сбывшейся мечтой, – говорит режиссер. – Мальчишкой я любил бывать на кораблях, жадно слушая истории о великих морских баталиях времен Второй Мировой войны, которые рассказывал отец. Тема, которая поднимается в МОРСКОМ БОЕ, нестареющая и фактически бесконечная – международная эскадра начинает военные действия, выливающиеся в крупномасштабную операцию. Цель наших героев очевидна – спасти все человечество от нависшей угрозы. При этом понятие «Морской бой» универсальное во всем мире – любой сразу поймет, о чем идет речь. Ведь ни для кого не секрет, что сегодня стало модным снимать фильмы по известным и популярным брендам». Берг наладил хорошие отношения с командованием военно-морского флота. Это стало своеобразным подготовительным периодом работы над фильмом. «Морякам очень понравилась идея, что именно флоту суждено спасти мир, – продолжает Берг. – Команды эсминцев были просто в восторге – впервые в фильме ключевым судном станет не авианосец, который появлялся в кадре только для того, чтобы показать, как с него взлетает самолет с главным героем. Вообще, если вдуматься, то именно команды эсминцев принимают самое непосредственное участие в боевых действиях. Тактическая задача их кораблей состоит в том, чтобы охранять авианосцы». Режиссер также уточняет, что название фильма может кого-то сбить с толку [в оригинале фильм называется BATTLESHIP, что с английского значит «линейный корабль, линкор»]. «Собственно линкоров в фильме зрители так и не увидят, – говорит он. – Эти корабли были выведены из активно функционирующего флота США. Их роль в фильме сыграют эсминцы класса «Эгида» – самые внушительные во всех отношениях корабли на планете». Работавший над фильмом продюсер студии Bluegrass Films Скотт Стубер сам родился в семье ветерана ВМФ. МОРСКОЙ БОЙ станет второй совместной работой Стубера младшего и Берга – в 2007 году они вместе работали над остросюжетным триллером КОРОЛЕВСТВО. Последней работой продюсера стал динамичный триллер КОД ДОСТУПА «КЕЙПТАУН». Продюсер понимал, что ввязывается в весьма крупнобюджетный проект, но ни минуты не сомневался в том, что в конечном итоге зрители увидят «весь военно-морской флот во всеоружии». «Я уже работал с Питом раньше, – объясняет свою уверенность Стубер, – и знал, что он сумеет показать современную морскую баталию увлекательно и стильно». В одноименной настольной игре повествовательная составляющая как таковая отсутствует. Однако Стубер считает, что это упущение было кинематографистам только на руку. «Когда в основе сценария лежит комикс или книга, зритель заранее себя готовит к тому, что может увидеть на экране, – говорит он. – Читая книгу, вы невольно представляете себе героев, а потом, когда выходит фильм, ждете – подведет вас фантазия или нет. В этом плане нас не сдерживали никакие рамки, поскольку мы сами выдумывали героев. Работать с новыми персонажами проще всем, включая актеров – им нет нужды подстраивать свои характеры под описываемые. Особенности личностей героев формируются по мере динамичного развития сюжета и тем самым гармонично вписываются в общую канву повествования». История «первоисточника» поистине замечательна. В 1984 году Hasbro выкупила компанию Milton Bradley Company и унаследовала несколько популярных кукол и игр, включая «Морской бой». На правах международного лидера по производству игрушек Hasbro начала стратегическую разработку диверсификации брендов в другие направления индустрии развлечений – кинематограф, телевидение, программное обеспечение, печатную продукцию, товары народного потребления, лицензирование и розничную торговлю. После очевидного успеха франшиз ТРАНСФОРМЕРЫ и БРОСОК КОБРЫ сотрудники Hasbro еще раз внимательнейшим образом изучили каталог своей продукции в поисках потенциальных киногероев и решили снимать фильм по мотивам игры «Морской бой». Руководство компании отлично осознавало – работа над фильмом не начнется, пока продюсеры не определятся с тем, как именно превратить популярную настольную игру в зрелищный крупномасштабный фильм. Голднер обсудил целесообразность запуска столь амбициозного проекта со Стубером и командой Берга. ««Морской бой» – международный бренд, который успешно продается на протяжении 40 лет в 30 странах мира, – объясняет продюсер. – Где-то она выпускается под названием «Морской бой», где-то – как «Линкор», но знают ее везде. Причем, в какой бы стране вы ее не покупали, будущие игроки интуитивно поймут основные правила игры. Мы понимали, что можем взять элементарный сюжет, и превратить его на экране во что заблагорассудится. Кроме того, нам показалось, что новое инопланетное действующее лицо освежит общую концепцию и сделает фильм универсальным». По словам продюсера, ключевой развлекательный элемент содержится в стратегической составляющей игры. «На чьей бы стороне вы не играли в «Морском бое», необходимо показать свое превосходство над оппонентом – и в стратегическом, и в психологическом плане, – считает Голднер. – Игра «в закрытую» стала своеобразной «торговой маркой» этой стратегии и, наверное, именно благодаря ей «Морской бой» приобрел такую популярность. Ощущение того, что ты не имеешь ни малейшего понятия о том, что творится на половине противника – очень важная составляющая игрового процесса. Мы нисколько не сомневались в том, что сможем выстроить добротный сюжет вокруг этой интриги». Несколько лет назад Голднер взял на работу директором отдела кинопроизводства Беннетта Шнейра. Глава Hasbro хотел на все 100% использовать богатейший опыт Шнейра для разработки франшиз, в которых главными действующими лицами стали бы персонажи Hasbro. «При одном взгляде на эту игру становится ясно, что основными элементами, которые требуются игрокам «Морского боя», являются интеллект, интуиция и логика – победителем становится тот, кто быстрее определит диспозицию кораблей оппонента. Нам показалось, что этих составляющих достаточно для большого, зрелищного кино. Получилось динамично, увлекательно и масштабно. Игра стала отличной отправной точкой для кинематографистов». «Многие спросят: «Неужели вам был необходим «Морской бой» для того, чтобы снять фильм о том, как ВМФ борется с пришельцами?» – предвосхищает Шнейр вопросы скептиков. – С таким же успехом они могут спросить: «Так ли нужны были пираты Карибского моря доя того, чтобы снять фильм о пиратах и скелетах?» или «Нужны ли были трансформеры для того, чтобы снять кино о роботах, которые спасают Землю?» В «Морском бое» заложено то, что кинематографисты называют вдохновением. Это своего рода маячок для сценаристов – сначала ты не знаешь ничего, а в какой-то момент узнаешь все. Пошаговая структура игры, фантазия, которую приходится подключать игрокам – все это позволяет кинематографистам создавать историю слоями, как дом поверх фундамента». Шнейр разделяет мнение Голднера относительно уникальности настольной игры. ««Морской бой» – большая часть нашего детства, воспоминание о семье, – говорит продюсер. – Да и сама концепция мне нравится – воевать против оппонента, которого не видишь. Выстрел за выстрелом ты приоткрываешь полог таинственности, понимаешь, где и как противник расположил корабли и куда нужно стрелять в следующем ходу. Именно эта стратегия приводит к победе. А на большом экране это будет выглядеть еще более впечатляюще!» Несмотря на то, что в фильме главную «роль» играют эсминцы, линкоры, в честь которых названы игра и фильм, были мощными боевыми кораблями. Они отлично себя проявили как во время Второй Мировой войны, так и во время военных действий в Ираке в 1991 году. «По своей конструкции линейные корабли могли выдерживать множественные попадания снарядов противника, - объясняет Стубер. – Эти гиганты были вооружены огромными пушками, а толщина брони увеличена до предела. Линкоры были защитниками флота, своего рода «судохранителями» – когда вражеская артиллерия открывала огонь, линкоры выплывали перед авианосцами и принимали удар на себя. Вообще, это и есть настоящее геройство – быть вечно в авангарде. Корабли, которые они защищали, представляли некое подобие плавучего аэродрома посреди океана. В современном военном флоте роль защитников авианосцев взяли на себя эсминцы». «Эсминцы – удивительные корабли, которыми управляют необычайно умные и отважные люди, – добавляет продюсер Сара Обри, работающая в продюсерском центре Берга Film 44. – Мы подумали, что будет очень правильно воспеть их героизм в фильме по мотивам столь популярной игры. Мы покажем зрителям, что собой представляют эти водоплавающие гиганты изнутри. Вы увидите все пушки, ракеты и прочее вооружение, которое лишний раз подтвердит невообразимую ударную мощь эсминца. По сценарию фильма кораблям придется несладко. Тем интереснее вам будет наблюдать, как военно-морской флот борется с инопланетной заразой». Берг и Обри очень обрадовались, когда узнали, что их идея снять водный эпический боевик нашла отклик в сердцах продюсеров. «Именно игра натолкнула нас на мысль снять фильм о современной морской битве, – продолжает Обри. – Большинство подобных фильмов описывают исторические баталии прошлого, потому что современные вояки предпочитают меряться силами на суше. К сожалению, мы не видим мощи современного флота во всей красе на широких экранах, при том что корабли и вооружение явно достойны этого». После того, как кинематографисты определились с ключевым персонажем, они озадачились собственно созданием истории, в которой бы участвовали отважные герои и зловредные пришельцы. «Идея, что с инопланетянами можно бороться и на воде, пришла ко мне как-то исподволь, – объясняет Берг. – Однако я отлично понимал, что игра будет стоить свеч, только если сценарий будет построен на истории персонажей. Компьютерная графика и прочие эффекты могут расцениваться только как подспорье». Для работы над сценарием Берг пригласил братьев Эриха и Джона Хоберов, которые не так давно написали сценарий для комедийного боевика РЭД. «Инопланетная составляющая промелькнула уже на первой встрече весной 2009-го: военно-морской флот спасает мир от захватчиков, – говорят сценаристы. – Мы начали работать с чистого листа. После того, как была разработана основная концепция, за лето мы закончили подробное изложение сюжета, и к осени сценарий был готов. Во время работы мы много общались с Питом – он подкидывал нам различные интересные идеи со скоростью футбольного нападающего, у которого энергия не кончается никогда. Мы устраивали мозговые штурмы на тему того, какими должны быть ключевые структурные элементы или что должен чувствовать зритель в тот или иной момент. После этого мы перешли к созданию персонажей и драматических ситуаций». Сценаристы были немало заинтригованы идеей работы над фильмом по мотивам популярной игры. «Сама идея глобальной морской битвы была для нас увлекательной, – говорят братья. – Уже давно никто не снимал фильмы про военно-морской флот. Так что это был редкий шанс, который никак нельзя было упускать. Кроме того, возможность поработать с современным флотом, противостоящим армии инопланетян, была уникальной». Готовясь к работе, Хоберы провели тщательное изучение ВМФ США. Три дня они провели в открытом море на борту эсминца «Пребл» класса «Арли Берг». «Мы видели команду корабля в действии – это профессионалы, которые целиком и полностью отдают себя работе, – говорят сценаристы. Нас провели по всему кораблю, мы довольно быстро освоились с морским сленгом, культурой и наименованиями отдельных важных для работы корабля узлов. Специально для нас капитан продемонстрировал несколько боевых маневров, которые позволили нам прописать историю с большей реалистичностью». За основу была взята идея, что инопланетяне могут откликнуться на попытки земных астрономов найти планету, пригодную для выживания. Кстати, НАСА действительно ведет такие разработки. Мы представили, что в соседней галактике уже была найдена планета, которая получила название «планета G», которая как две капли воды похожа на Землю. Суть в том, что люди слишком прихотливы – если планета будет находиться слишком близко от Солнца, мы сгорим, если слишком далеко – замерзнем. Планета G удалена от Солнца другой галактики на достаточное расстояние, чтобы поддерживать атмосферу, а, следовательно, и саму жизнь. К несчастью для землян, выходцы с планеты G исчерпали свои ресурсы и явились за нашими. Обри говорит, что по мере работы над сценарием команда нашла безболезненный способ представить в фильме концепцию настольной игры. Дело в том, что инопланетяне накрывают место действия своеобразным защитным полем, внутри которого оказываются несколько кораблей тихоокеанского флота. «Пит предложил идею того, что морякам приходится воевать вслепую, – говорит продюсер. – Все их радары были выведены из строя коварными инопланетянами. В результате, наши герои вынуждены воевать с закрытыми глазами. Однако Хоппер и Нагата быстро поняли, как им следует выслеживать неприятельский флот – открывать огонь по кораблям противника оставалось только в тот момент, когда те атаковали эсминцы. Именно Нагата обрисовал Хопперу тактику, которой пользовались японцы, чтобы обнаружить корабли в Тихом Океане». Дело в том, что Берг и сценаристы обнаружили, что вдоль гавайского побережья расставлены буйки для фиксирования цунами, способные вычислять глубину воды. Обри объяснила, как эта находка повлияла на сценарий: «Буйки постоянно замеряли глубину, чтобы выдать раннее предупреждение о приближающемся цунами. Нагата быстро нанес расположение буйков на карту корабельного радара – получилось что-то отдаленно напоминающее поле игры. Согласитесь, весьма забавный способ намекнуть аудитории, что на самом деле герои играют в «Морской бой»». |
Сценарий 56 игровые приложения 59 деловая игра «морской бой» Печатается в рамках реализации проекта «Форум работающей молодежи цфо» в 2014 году |
О проведении открытого запроса цен в электронной форме Заказчик: акционерное общество "Кронштадтский морской завод" (ао "Кронштадтский морской завод ") |
||
Первая всероссийская школа по морской биологии Приглашаем Вас принять участие в работе Первой Всероссийской Школы молодых ученых по морской биологии, которая состоится 16-18 октября... |
Цены и программы на 2014 г. Талассо Струньян Сочетание климата, морской воды и морской грязи оказывает не только великолепный терапевтический эффект, но и создает атмосферу,... |
||
Проект планировки территории объекта «Морской порт в губе Териберская» «Морской порт в губе Териберская» в составе инвестиционного проекта «Комплексное освоение Штокмановского газоконденсатного месторождения.... |
Тема 17: регулировка, контроль и испытания аппаратуры Всегда кажется, что именно отряды, последними вступившие в бой, решили исход дела |
||
Учетная политика для целей бухгалтерского учета ОАО «Морской порт Санкт-Петербург» Содержание Настоящее Положение устанавливает единые методологические основы, порядок организации, форму и способы ведения бухгалтерского учета... |
Республики Крым «Керченский морской технический колледж» ... |
||
Общество с ограниченной ответственностью «специализированный морской... Документ разработан обществом с ограниченной ответственностью «Специализированный морской нефтеналивной порт Козьмино» |
Общевойсковой бой, виды боя Мбоу до «Детско-юношеский центр гражданского, патриотического и духовно-нравственного воспитания имени святого благоверного князя... |
||
Приказ от 23 июля 2015 г. N 226 об утверждении требований к радиолокационным... Глобальной морской системы связи при бедствии и для обеспечения безопасности, объектам и средствам автоматической информационной... |
Что же такое детское желание? Загадываем желания под бой часов! Что такое Новый год? |
||
Руководство по использованию укв связи на море (Guidance on the use... Подкомитетом по безопасности мореплавания Межправительственной морской консультативной организации (имко), одобрено и рекомендовано... |
Еловенко В. Мы силы Когда парниковый эффект превратит Россию в цепь островов, снова столкнутся великие антагонисты – силы Тьмы и силы Света, и бой их... |
||
Техническое задание создание Мобильного приложения Портала спутниковых... Мобильного приложения Портала спутниковых геоинформационных данных и сервисов морской отрасли |
За твое терпение, любовь, дружбу и юмор, и за согласие обходиться без домашней еды Заледенев от страха, я наблюдала, как он готовился защищать меня. Его напряженная сосредоточенность означала будет бой, несмотря... |
Поиск |