Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150


Скачать 0.78 Mb.
Название Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150
страница 5/5
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4   5
Часть артов в рюкзаке, преобразовываются в Спираль.

Идём в Припять. В Детском саду, за дверью, с табличкой Директор, находим объектив, Изоморф Глобус и закрытый сейф. Обмен сообщениями с Клыком. Надо встретить Корна и Клыка у перехода с Радара и проводить в д/сад.
Корна валят, задание проваливается. Клык предлагает пострелять в замок. Сейф открывается, там пусто. Сопровождаем Клыка в д/сад, говорим с ним, минируем лестницу, снова говорим, отбиваем нападение.

Отправляемся в Рыжий Лес. При переходе на локу, приходит сообщение от Клыка: радиста Корна, оживил, использовал арт Живое сердце.

В башне находим Лесника, общаемся. Ликвидируем Снайпера, (бинокль). Если снайпер не появляться, сохранка и перезагрузка. К Леснику, берём на столе собранный фото-пистолет, отдаём запчасти от фотика, говорим, получаем уже ранее взятый фото-пистолет. Он отправит искать труп и документы. Находим труп в воронке, не далеко от стоянки Охотников. Валим Химер, рядом арт Изоморф-Кристал. Забираем записку, в ней говорится о новом переходе в Варлаб, из пещерки возле подбитого танка. Обмен СМС с Клыком, идём к этой пещере. Там их две, надо рядом покрутиться, откроется переход и заспавнятся собачки и пара мин в нагрузку.

Переходим в Варлаб. Сольвадор и Андерсон уже там работают. Говорим с Кленовым, получаем три заряда к фото-пистолету и изоморф-цветок.

Идем в Х-16, фотографируем Мозг. Заходить, лучше с Янтаря. Один оружейный слот должен быть пустым, и не забываем про бинокль. (На биорадаре должно показать присутствие 1 тела, если не показывает, переиграть). Обязательно посмотреть фото. Выходим, в тоннелях фотографируем контролера, смотрим фотографию.
На территории Завода находим Черномора. Если с собой нет 2-х упаковок, приносим Антизомбин, (лежит в трубе, между стоянкой и лабораторией). Черномор раздваивается, сопровождаем позеленевшего к стоянке сталков. Там говорим с ним. По наводке забираем Винтовку и патроны. Обмен СМС с Молнией.

Идем в Варлаб, отдаем Кленову фотографии и фото-пистоль. Подкинет немного патронов.

Отправляемся к Молнии. Говорим. Выбрасываем все найденные изоморфы в телепорт, взамен получаем разные полезные вещи. При выбрасывании цветка в горшке получаем в нагрузку, Огненного кровососа. СМС от Пантеры. Молния помогает, переместится поближе к Кордону. Закинет на крышу ангара, при поисках тайников Коллекционера, очень полезный заброс.
На Свалке возле перехода на кордон встречаем Хога, помогаем ему решить проблему, узнаем о тайнике Невидимок.

Переходим на Кордон, обмен СМС с Пантерой. Идем в Деревню новичков, говорим с Отцом Пантеры. Пытаемся её догнать. Наблюдаем за происходящим. Сколько раз играл, одна и та же картина: сначала взрыв, а потом Пантера дальше бежит. Возвращаемся с Отцом Пантеры в Деревню. Говорим с ним. Обмен СМС с Клёновым, он телепортирует, записку и арт, потом заряженный Фотоаппарат. Приходит СМС от Призрака. Обмен СМС с Черномором.

Отправляемся на Янтарь, говорим с Черномором. Возвращаемся на Кордон, делаем снимок и вычисляем злодея (Шухер). Говорим с ним и сдаем его фото отцу Пантеры.
На Свободу. Обмен СМС с отцом Пантеры. Заходим на базу, по правой стороне 2-я. вышка, последняя площадка. Направление на контейнер в сторону костра. Делаем снимок. Вычисляем чужого (Кислый), беседуем с ним, отдаём фото.

Берем Маскировочную Экзу, и двигаем на Неразведанную землю. Подслушиваем разговор, когда представитель Последнего Дня уйдёт, говорим с Максимильяном и получаем наводку на тайник.

Тайник на дереве, база вояк. Забираем фото «пожилой женщины» (что зона с людьми вытворяет!), выдвигаемся к Сахарову. Он говорит о телепорте в Х-16. (Лопасть вертолёта, что за болотцем лежит). Идем в телепорт, оказываемся в Х-16, собираем изоморфы Предпластилин-2шт и действуем, как написано в найденных бумагах, происходит трансмутация, получается Пластилин. Телепортирует на Янтарь, обмен СМС с Молнией, говорим с Черномором.
Приходим к Молнии, выкидываем в портал изоморф Пластилин (фото-пистолет и 1 изоморф «Пластилин» не отдаём), обязательно собираем всё, что вылетит обратно, коробка из-под сигар и патроны. Молния уходит, через портал. Получаем задание: найти портал в Лиманске.

Находим в Лиманске телепорт, 1й. этаж, арка слева от фонтана. За 2-й дверью 2 невидимые пулемётные турели. Быстро забегал за колону и гранатами забрасывал первую турель. Затем так же быстро за четвёртую колону и забросать вторую турель, возле двери. Активируем телепорт 887766, выкидываем в него коробку из-под сигар, подбираем патроны, жмём на рычаг на стене и проходим за стену. Оставляем в сейфе нажитое непосильным трудом и телепортируемся в МГ.

Поэкспериментируйте несколько раз телепортироваться с разными типами оружия. Обязательно найдется мощный ствол из 2-го слота, с которым система пропустит вас в МГ. А также еду, аптечки, патроны и гранат побольше. Встречаем Злобного, получаем подсказку. Находим Парфюмера, говорим. (По Злобному, не стрелять, иначе в дальнейшем Парфюмер покраснеет).

Находим хутор и Тюменского, говорим, получаем задание. Идем к лагерю бандитов, по дороге зачищаем всю живность.

Находим сталкеров, говорим с Ликвидатором, идем зачищать лагерь. После зачистки собираем весь хабар по списку Тюменского: (20 банок тушенки, 10 аптечек, 5 бутылок водки, 10 пачек бронебойных патронов 5.45 и 2 АКС-74у). Обыскать чердаки, коробки, ящики, сейф. Если СМС нет, надо выложить и снова собрать, все что нашли. Получаем задание: отвести сталкеров обратно. Если Ликвидатор морозится, перезагрузка.

Сдаем хабар Тюменскому. Можно только Ликвидатора привести, задание засчитается.
Получаем СМС от Парфюмера, идем на Черный хутор искать контролера. Появляются бойцы "Последнего дня" и приходит СМС от Нормана. Валим их. Идем к Норману. (Это контолёр возле колючки). Говорим, получаем позиционер схему, с точкой выстрела. Обмен СМС с Обмороком, идем на встречу, рядом с тем лагерем, который недавно зачищали. По приходу на место к бензовозу, приходит задание от Нормана найти тайник. Ждем Обморока.
Говорим с Обмороком, получаем чип для отключения внешнего периметра города и подсказку, как им правильно пользоваться (10 мин). Идем в город, согласно рисунка Нормана. На подходе зачищаем себе проход от бойцов "Последнего дня". Не забываем о подсказке Обморока про таймер. На чердаке по рисунку находим тайник и нужное нам оружие, отсюда же переходим на место снайпера. Рядом здание, плита покрытая битумом.
Оружие пропадает из рук это нормально, немного ждем и наблюдаем за происходящим. Когда оружие вернется в руки, валим начальника охраны, (в зелёном научном костюме).
Выходим из города, идет активный обмен СМС с Обмороком и Злобным, получаем переход на АТП, бежим в него. Разбираемся с "группой поддержки", обязательно получаем СМС от Нормана, найти тайник.

Идем на Агропром. При помощи позиционера выходим на указанную точку по координатам, (колодец на фабрике, между большими цистернами) телепортируемся в тайник. Находим модуль в тайнике, получаем переходы в МГ и обратно. Обмен СМС с Норманом.
Движемся в Лиманск, забираем из сейфа оставленный там хабар, заодно по дороге выполняем указание Нормана (если нет нужного бронника и оружия) но есть 500000тыс. сталкерских тугриков, это всё можно не тащить, Доктора и так отпустят. Возвращаемся в Мертвый город. Приходят СМС от Обморока и Сахарова.

Идем к Парфюмеру, (надо подождать пока он войдет в одноэтажный домик), говорим. Обмен СМС с Дудой. Получаем маршрут, как войти в здание.
После окончания диалога Парфюмера и Дуды опять говорим с Парфюмером, после чего идем на встречу с Дудой. На входе говорим с охранником. Находим Дуду, говорим. Расставаться ли с озвученной Дудой суммой или нет - каждый решает сам. Говорим с Доком, отправляем его к Парфюмеру. Получаем СМС об отключении системы защиты, позже - приглашение от Молнии. Валим кучу всякого сброда. Идем на 2-й этаж, вывеска: СЛАВА ТРУДУ, говорим, Молния исчезает. Приходит СМС от Парфюмера, надо найти записку. Здание, с вывеской: СЛАВА КПСС, за бюстом Ленина. По позиционеру, идем в точку указанную Искрой в записке, попадаем в ливневую канализацию там всё заминировано.

Приходит сообщение от Эльзы, (жена Сахара), потом от самого Сахара. Если дальше пройти, появляется переход на Затон. Говорим с Доктором, он остаётся в М.Г.

Переходим к Сахару, общаемся за Эльзу. Надо проверить деревню Кровососовку, там пусто.

В Варлаб, говорим с Волазаром. Надо вернуться в М.Г и через телепорты найти тайник. Возвращаемся, следующая цель: Затон, опора в Железном лесу. Следующий тайник: кран на ЧАЕС-2. Потом отправит на Юпитер, искать яйцо. Находим, летим за тайником. После взятия, выпадаем через телепорт. Оказываемся в окружении Сосычей и общаемся с Неизвестным Сталкером. Прогуливаемся с ним и снорком, до завода. Там говорим, это Озёрский, точнее фантом. Возвращаемся к Волазару. Сдаём инструменты из тайника, получаем модули. С ним всё.

Приходит сообщение от Сидора, идём к нему. Начинается квест: Плохие контакты Сидоровича, или воздушная битва. Жмотяра потом выделит 300000.

Теперь можно поискать Бродягу в М.Г. Лазим по крышам, потом в подвал. Говорим с ним, идём искать лёжку Фенрира. Берём тайник, потом валим кучу народа, возле памятника Ленину берём ПДА, идём к Бродяге на Скадовск. Выдаст 500000 и наводку на тайник в Баре, арт Гелион там.

Находим, теперь все арты по заданию Пропера Семидесятого собраны, перемещаемся на Юпитер, в бункер. Сдаём арты Проперу, отправит к Кленову в Варлаб.

Говорим, отправляет в Припять, искать ПДА в гостинице. Находим, возвращаемся к Проперу. Надо собрать арты: Фобос, 7 Золотых ломтей и Сердце полтергейста. Отправит к Бродяге, тот подскажет, где искать арт Фобос. Бродяга даёт наводку на своего брата Бороду, его Монолитовцы прикрыли, на Юпитере.

Освобождаем Бороду, даёт наводку на тайник. Надо хорошо подготовиться. Завод, куча Монолитовцев, вертушки и Бэтэры. Ещё, Борода склерозник, не помнит, куда рюкзак затолкал. После отстрела всех и вся, очередная окарячка: залезть на крышу. Берём тайник, налетает куча вертушек и появляется Тень Монолита, договариваемся встретиться внизу. На месте наблюдаем военный парад Монолита, в честь Г.Г. Теперь Монолитовцы нейтралы. Забираем амуницию.

С артами идём к Проперу, сдаём, перемещаемся на Скадовск. Там говорим с Людмилой, просит узнать про её мужа, пропал на ЧАЕС-2.

Находим на крыше его труп, в нём помимо ПДА, инструкция по сборке биорадара и 3-я часть рецепта. Возвращаемся на Скадовск, Людмила даёт наводку на тайник: В.Припять, д.сад.

Находим тайник Людмилы в В.Припяти, там 4-я схема для биорадара и гранатомёт. При подъёме наверх тёплая встреча из Наёмников и 2-х Бэтэров.

Перемещаемся к Проперу, теперь надо собрать: арт Энцеланд, 5 Живых сердец, 30 Булыжников и 50 Чёрных энергий. Энцеланд искать в Лиманске.

Для универсального биорадара всё собрано, можно прогуляться в Бар к Доценту. Сдаём запчасти и документы, он просит принести его блокноты: из Красного леса и В.Припяти. Ищем блокноты, в В.Припяти сразу можно поискать телепортаторы на Свалку и в Красный лес. В Красном лесу за мостом, телепортатор в Забытый лес.

Сдаём блокноты Доценту, получаем универсальный биорадар. Ариадна перебирается в Бар.

Теперь в Лиманск за артом Энцеланд. Собираем все нужные арты и к Проперу. Сдаём, минут 10 гуляем, он делает арт Звезда Пророка. Оживляем Фенрира, ему надо принести арт: Камень удачи. Говорим с Пропером, надо двигать на Скадовск, ещё даёт наводку на бонус: район портовых кранов. Там: Камень удачи, 2 ускорителя и 2-я половина рецепта Вульфа.

Идём на Скадовск, говорим с Фенриром, отдаём Камень удачи и топаем общаться с Вульфом. Расскажет про Звезду Пророка, только после того, как принести ему эмбрион Вульфа. Делаем эмбрион по рецепту, отдаём Вульфу. Говорит, что к 18.00 надо быть в М.Г. с Идолом Монолита.

Перемещаемся в М.Г. тотальная зачистка, к памятнику Ленину, пока близко не подходить. В 17.55 крутимся возле памятника, Идол монолита изменяет свойства. В 18.00 вешаем его на пояс, идём к тени от памятника. Забросит в сливной тоннель. Ищем прибор, для фиксации теней, (5.7кг) из слота не вынимать.

Следующая точка на Юпитере, вышка, бросающая тень на вагон, время 16.30.

Следующая точка: Юпитер, парная антенна возле трансформаторной будки, время 20.00.

Следующая: завод Юпитер, кривая антенна, указывающая на ель, время 23.20.

Потом, обзорная вышка, указывающая на куст, время 23.40.

Следующая: цементный завод, время 6.00. Затем, запрыгнуть на опору.

Следующая: Радар, антенна выжигателя, время 12.00. После телепорта, тайник. Там записка: ищи тень выжигателя в 20.00, увидишь битву 3-х титанов. Смотреть относительно, этой же антенны. В 20.00 спавнятся Топтуны, отстреливаем, потом надо попрыгать по деревьям, и взять тайник. Там записка: ищи в Лиманске, по адресу Жовтнева 4, 3-й этаж. Фиксатор теней можно убирать.

В Лиманск, первый дом, возле перехода, из Красного леса. На крыше рюкзак с запиской, перепрыгиваем на соседний дом, балкон, 2-й этаж, там очередная записка. Перемещаемся по крышам до газетного киоска, балкон 2-го этажа. Записка: дом рядом с гастрономом, 2-й этаж. Закинет на трубу, там записка: ищи в Припяти, дом с разрушенным торцом. В начале локи, надо запрыгнуть в окно 2-го этажа. Потом 3-й этаж соседнего дома. Дальше: 4-й этаж, дома напротив. Потом: ищи под крышей. Дальше: прыгнуть на 3-й этаж. После: ищи в доме напротив.

Берём арт Звезда Пророка, получаем сообщение от Пропера. Ещё получаем сообщение, от Обитель Зла. В нём наводка на тайник из записки: ищи в трубе в …». Это вентиляционный комплекс на Юпитере. Долго проходим, между колонами, пока не появится много собачек. В тайнике: куча артов, (есть Сердце Полтергейста, Электрический микроб и Чёрный ангел).

Идём на Скадовск, говорим с Пропером, надо собрать 10 тайников (видеоархив).

Начинаем с Анны, тайник Старого студента, на Кордоне, за локой, будет нужна гравипушка. Её надо поискать в Мёртвом городе или выполнить квест Воронина по документам, разбросанным по локациям. Брать сразу все 9 наводок на тайники, у всех кто находится на Скадовске.

Несём Доценту золотой слиток Лукаша, что бы обручальные кольца для Ариадны и Г.Г. сделал. Подходим через 2 часа, кольца готовы. Выкладываем в тайник золотой слиток, не на локе Бар, можно просто продать. Идём на Скадовск, к Ариадне, делать предложение. К ней надо будет подойти, после сбора всего видеоархива.

На Кордон, берём диск и эмбрионы из тайника. Теперь тайник в Фримена, в Х-18. Тайник Аквы, на Затоне, в лесничестве. Тайник Валерича, в Х-8. Берём, (помимо диска и эмбрионов, опять куча артов). Тайник Хантера 121, искать в Варлабе, возле аномалии Фонтан, но сначала надо Кровососа послушать. Тайник Амбы, за локой в Госпитале. При выходе за локу, в круглой антенне, телепортатор в Госпиталь. На Острове, арт: Небесный Камень. Тайник Слипкнота за локой, Железный лес, рядом подстанция № 1758, на крыше завода. Тайник Спутника 94, станция переработки отходов, за забором. Его надо брать сразу после тайника Слипнокта. Следующий, тайник Тревиля, на Арене в Баре. Возвращаемся к Проперу, надо найти тайник Архары в Х-16, с собой взять канистру. Берём тайник, там: прибор Пробойник и последний диск. Приходит сообщение от Анны, возвращаемся на Скадовск.

Появляется новый перс, Вескер. Общаемся, предлагает покорячиться в доставании тайников. Задание по желанию, на игре не отражается. Во время этого квеста, гравицапа не работает.

Ещё не сыгран квест: волна монстров. (Его можно было и раньше начать). О нём расскажет Бармен. Для этого должны быть найдены изоморфы в Х-16 и выполнен квест Свиблова, по сканерам. Выполены квесты: в тылу врага, у Ворона: клондайк артов, кейс наёмников для Басти.

Идём к Василию на Болота. Отдаём чертёж Хостела, FN-2000, Гаусс-М72, 2 Вспышки и денег 35000. Через сутки забираем. Василий говорит про листок с цифрами, идём в В.Припять, находим в туалете общаги ПДА, глушителя-насадки там нет. Обмен СМС, перемещаемся к Свиблову, просит собрать сканеры аномалий (4.47кг). Василию нужен белый научный костюм Монолита.

В В.Припять, аномалии: Вулкан и Лоза. Юпитер, аномалия: Битум. Затон, аномалии: Котёл, Цирк, Соснодуб, Рубец, Коготь, Топь.

Берём белый научник, и со сканерами к Свиблову. Даёт наводку: Затон, корабль «Шевченко». Берём тайник, там: неизвестный телепорт, арт Инферно, лежит рядом с кораблём. Начинается спавн всякой живности, Ромале помогает отстреливать. Телепортируемся с помощью Инферно и найденного телепортатора в Х-18. Берём тайник с насадкой, спрыгиваем, ломается фонарь и ПВН. Обмен СМС, идём к Борову. За 5000 покупаем фонарик и восстанавливаем ПВН.

Перемещаемся к Бармену, говорим, идём на Затон. Ищем Ноя, (Шевченко). Общаемся, топаем на лесопилку. Зачищаем всё, что шевелится. Будет несколько спавнов, после последнего появятся Контрики. Должно сработать выполнение задания. Возвращаемся, теперь надо собрать: 50 рюкзаков, 2 сваренных Живых Сердца, простые эмбрионы по 1 шт. Идём договариваться.

Говорим со Свибловым, он не хочет ввязываться, налетают вояки, выносим и на Рыбацкий хутор. Зачищаем, получаем СМС, чистим около вышки. Получаем СМС про вертушки. Бегом за винтарём М95, (дом, или лодка), сшибаем 2 вертушки. Обмен СМС, возвращаемся к Свиблову, сдаём ствол.

Теперь на Кордон. Сидору надо найти беспилотник возле завода Юпитер, и принести жёсткий диск. Потом обсудит вопрос о помощи. Фанат говорит про Назара на Юпитере. Перемещаемся, находим беспилотник, «ну совсем рядом с заводом». Встреча из Монолитовцев, но после парада они нейтралы, можно не стрелять. Берём HD (3кг). Идём к Копачам, зачищаем Наёмников. СМС от Сидора. Заходим к Аазу, отправит к цементному заводу. Отбиваем волну монстров, говорим с Назаром. Помогаем отбить ещё несколько волн зомбачей, подтягиваются сталки на помощь. Последняя волна с Контриками. Говорим с Назаром, идём к Аазу. Даёт наводку на ЗРК Волхов, (Химеры, баллоны, канистры, патроны).

Возвращаемся к Сидору. Сдаём HD, ещё раз говорим, даёт наводку на капитана Филатова. Будет в вагончике на Агропроме, восточней базы. Тот просит обезвредить 20 мин на ЧАЕС-1. Мины издают звуковые сигналы, уничтожаем и перемещаемся к Адреналину. Ему надо принести схему, для создания аномальных гранат. Склад контейнеров на Юпитере, под трубой. Седому приготовить 90000. После взятия тайника спавн бандосов. На помощь приходит, отряд сталков, говорим с Корсаром. Возвращаемся к Адреналину.

Теперь к Сахарову, нужны: Коготь Венома и Рог Когтя смерти. Ещё смотаться на Затон и взять на мосту Преображенского, 3 балона с газом. Потравить этим газом Кровососов в Х-16. После всех телодвижений возвращаемся к Сахару, выдаст детектор движения (15.3кг). Возвращаемся на Затон, лезем на портовый кран, детектор из рюкзака не выкладывать. По прибытии в нужную точку, установиться сам. Приходит СМС, зачищаем живность.

На Свободу, Лукашу надо найти 4 кейса в Путепроводе «Припять-1». Скряга, просит найти учёного на Затоне и узнать у него про Психоделин, лаба в «Железном лесу».

Перемещаемся в В. Припять, говорим с Димаком за снарягу, отдаём 1.5 лимона. Также говорим за мощное оружие, надо принести набор инструментов для ремонта, искать на заводе Юпитер. Теперь в лабу Х-8, через старое КБО. Переходим в лабу, опять поломка фонаря, обмен СМС. Ищем тайник Лукаша на крыше лифта, (фосфорные палочки, ствол, патроны), потом в Путепровод, живности, как всегда, много. В зале управления ищем 4 кейса (13.19кг). Выходим в В.Припять, у Димака получаем фонарик и чиним ПВН.

Переходим на Юпитер, ищем набор инструментов, (3.6кг). Потом на Затон, выносим всех, говорим с Новиковым, надо его вывести на лестницу. Говорим, Психоделин в лабе Х-8. В В.Припять к Димаку, сдаём ремнабор, получаем: наводку на тайник. Ищем, там: огнемёт Полтергейст.

Опять лезем в Х-8, ищем тайник с Психоделином. Перемещаемся на Свободу, лечим Славика в избушке Психа, сразу сваливаем к Скряге. Заказываем боеприпасы. К Лукашу, сдаём кейсы.

В Бар, говорим с Ворониным, догоняем на Ростоке Наёмников, переодетых под Свободовцев. С трупа забираем ПДА и детонаторы, возвращаемся. Теперь надо найти в Баре 5 мест с заложенной взрывчаткой. Сдаём Воронину рюкзаки и взрывчатку, остатки заберём на Затон.

Говорим с Петренко, надо найти икону в В.Припяти. Идём, находим в холодильнике д.сада, где антенна Монолита. Отстреливаемся, возвращаемся. Говорим с Барменом про Костоправа, потом ещё раз говорим, теперь с Гариком. Общаемся с Охотником, будет говорить, если дать бутылку водки. Говорим с Долговцем, Фрименом, Лысым, Осведомителем, Арни, Захаром. Под открытым ангаром Валик Счастливчик, повествует, что видел Крюка, и надо поговорить с Долговязым. Задание обновляется, идём к Долговязому. Он отсылает СМС торговцу Хребту. От него приходят СМС с заказом на фотографии Гаусс установки, из лабы на Затоне, в Железном лесу.

Идём фотать установку с 4-х сторон, срабатывает задание, возвращаемся к Долговязому. Из бара не уходим, пока не пройдёт весь обмен СМС. После перемещаемся в В.Припять КБО Юбилейный, выносим всех, выходим на крышу, говорим с Крюком. Его валит снайпер, шустро уходим внутрь здания, обмен СМС. Появляются Наёмники, срабатывает задание: вернуться к Бармену. Возвращаемся, говорим. Обмен СМС с Ворониным.

Теперь говорим с Захаром, получаем арбалет и болты, надо ещё прикупить. Отстреливаем Снорков в Красном лесу, с 2-х часов ночи, после прихода СМС. Чтобы появились, надо покрутиться вокруг танка. Срабатывает задание, возвращаемся к Захару, отдаём рюкзак, арбалет и 2 стопы заражённых Снорков.

Говорим с Арни, нужен ствол, который стреляет ампулами со снотворным. Идём на Болота к Холоду, отправит в Х-8 за бутылками со снотворным. Надо собрать 15 шт. Обмен СМС с Арни. Переходим в лабу, отстреливаем, находим, возвращаемся к Холоду, отдаём 5 шт. Получаем: игломёт и наводку на тайник со стрелами. Тайник в Красном лесу, за башней, где Лесник. Забираем только стрелы, отдаём всё Арни.

К Сяку, найти арт Чернобыльский Ёж. Переходим на Юпитер, находим арт в Копачах, дом, рядом колодец. Берём, начинает мотылять по локации. Приходят СМС, закидывает обратно в дом. Опять СМС, ждём, пока сработает задание. Отдаём арт Сяку. Теперь к Ною.

Надо помочь отряду Назара и сопроводить до Шевченко. По приходу говорим с Назаром, задание: уничтожить логово пауков. Говорим с сестрёнками, идём к Аномалии Коготь. Пауки спавнятся несколько раз, пока не сработает задание. Топаем в пещеры искать рюкзак на камне. Загружаем туда самодельные бомбы и детонатор. Задание обновится, бегом на свежий воздух. Гуляем напротив аномалии, ждём СМС, подрывается логово. Возвращаемся к Назару. Приходит СМС от Лукаша, перемещаемся на Свободу. Он говорит, что кейсы заминированы, внутри непонятное оборудование. Получаем наводку на тайник. Обмен СМС с Василием, потом от Ноя, ждём все СМС о припасах, идём к Ною. Говорить лучше с утра.

Начинается 1-я волна монстров. К Скадовску и близко не подходить, пока не закончится волна. С локации также не уходить, до окончания. Особо бегать и не придётся, снабжение и так хорошо налажено. По окончании 1-й волны, говорим с Ноем. До начала 2-й волны, 10 часов, обязательно быть на Шевченко. Говорим с Ноем, получаем наводку на тайник. Теперь надо помочь в Лесничестве. Говорим с Коршуном, минируем мост, отбиваемся. После крайней атаки говорим с Коршуном, 2-я волна закончена, идём к Ною. Получаем СМС от Феникса, идём на помощь, станция переработки отходов. Выбиваем, говорим Фениксом, к Ною. До 3-й волны 11 часов. Говорим с Ноем, идём отбивать 3-ю волну на станцию переработки. Общаемся с Фениксом, минируем открытые участки, и понеслась. По окончании, к Фениксу. Говорим со Славиком Зомбированным. Приходит СМС от Ноя, 4-я волна, через 10 часов, сбор на Шевченко. Говорим с Ноем. СМС от Капитана Филатова, бронетехника прибыла. Теперь надо бегать по точкам в качестве приманки. Портовые краны, лагерь Изумрудное, заправка. После отстрела, говорим с капитаном Филатовым, идём к Ною. Получаем наводку на тайник в Припяти. Приходят СМС от Сидора и Акима. Берём тайник, там: Чернобыльский ёж и Ахиллесова пята. Опять швыряет по локации, приходят СМС от Ноя, со счёта снимается 5000, на стелу. Дальше, СМС из общей сети.

Перемещаемся к Сидору, говорим про фотки с беспилотника. Приходит СМС от Воронина, топаем. Задание: завалить Цербера на ЧАЕС-1, в час ночи. Занимаем позицию, получаем СМС, о подставе. Отстреливаем только Цербера, из Игломёта и скачками к переходу на Припять. Возвращаемся к Воронину, выдаст: 20000 и патроны.

У Макса задание: найти 2 ЛЦУ, в Саркофаге. Выдаст: арт Перо, жетоны Монолитовцев и патроны.

Говорим с Ариадной, отдаём диски, смотрим ранее виденный ролик, всё, это конец ОП-2.

Диски пока можно не отдавать, остались квесты: тайники Коллекционера, у Сидора поиск тайников. У Воронина собрать документы, разбросанные по зоне, у Акима задания по поиску доков и запчастей монстров. У Адреналина, квест на поимку Котов. Если есть желание ещё покорячиться, тайники Вескера.

c:\documents and settings\user\рабочий стол\169649-avatar.jpg
1   2   3   4   5

Похожие:

Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon 1) вам нужно выбрать какой патч сервер будет подерживать! к примеру...
Прикреплен сайт Mangos web frontend v3 зы корректно отображается руский язык на сайте, каракули отсутствуют
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Камикс-150 Гипсовый самонивелирующийся пол камикс-150
Камикс-150 сухая растворная смесь на основе гипса для приготовления высококачественного самонивелирующегося раствора для выравнивания...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Программа «Интерробанг». Версия Инструкция по использованию
С помощью кнопки Импорт откройте для правки файл в формате txt c кодировкой utf-8
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Памятка населению проведение дезинфекции территорий
Нгк), для обработки 10 кв м необходимо 15 литров рабочего раствора (15 л воды и 150 г нгк), на 100 кв м 150 л (150 л воды и 1,5 кг...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon 11. Литература. Вопрос Формирование каравана перед выходом во льды
Эту подготовку можно подразделить на три части: изучение документации, подготовка судна и погрузка
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Памятка населению
Нгк), для обработки 10 кв м необходимо 15 литров рабочего раствора (15 л воды и 150 г нгк), на 100 кв м 150 л (150 л воды и 1,5 кг...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по приготовлению и нанесению огнезащитного вспучивающегося состава "эндотерм хт-150"
Состав и покрытие огнезащитные вспучивающиеся "Эндотерм хт-150" выпускаются по ту у 13481691. 01-97 в соответствии с технологическим...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Отказ двигателя на взлете
Впп в случае реальной угрозы жизни экипажа в результате столкновения с препятствием при скорости 150 км/ч и более катапультироваться,...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Zitrek rn -150 Паспорт rn -150. 00. 000ПС
Паспорт на растворосмеситель включает в себя технические данные, техническое описание и указания по эксплуатации. Внимательное ознакомление...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Программирование пульта apollo dc, 433 Mhz, фикс и динам код. Подготовка...
Процедура подготовки производится только при первом программировании пульта. Во время этой процедуры происходит удаление всех кодов...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по эксплуатации технические характеристики
Модель во6030 Диаметр подушки 150 мм Диаметр абразивного круга 150 мм Частота (оборотов в минуту) 4000 – 10000 Частота (осцилляций...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Рекуперативный воздухонагреватель рв-150(ж) – на жидком топливе паспорт
Руководство по эксплуатации предназначено для изучения воздухонагревателя и принципа работы рв-150(ж) и содержит сведения, необходимые...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Техническое задание. № п/п
Экранированный кабель с медными многопроволочными (исполнение «патч») токопроводящими жилами, с изоляцией из полиэтилена, в оболочке...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по сборке, установке и эксплуатации печи Jotul I 150 Jotul...
Заводская термостойкая паспортная табличка с указанием производи­теля, его адрес, номер модели печи, производственный номер, расчетная...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Методика регистарации электрической активности нейронов методом «патч-кламп»...
Руководство предназначено для студентов 4 курса дневного отделения, обучающихся по направлению подготовки "Биология", по профилю...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Счетчики холодной и горячей воды турбинные вмх и вмг с диаметрами...
СНиП 04. 07, протекающих в системах холодного и го­рячего водоснабжения, подающих и обратных трубопроводах закрытых и открытых систем...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск