Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150


Скачать 0.78 Mb.
Название Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150
страница 3/5
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4   5

На Затоне ищем клондайк артов, на плато в пещере, юг локи.

1-я часть документов в ВНЗ «Круг», запад локи. В трупе Ганса, попасть к нему можно через лифт, или там же, на оборудовании. Теперь на Станцию переработки, на юго-востоке локи. 2-я часть в подземном коллекторе.

Генка Сапёр находится на северо-востоке, надо помочь ему обезвредить мину. Необходимо отстрелять крыс и живность. Время ограниченно. Рядом с ним в воде лежит ПДА. Когда всё отстреляно, говорим, начинаем обезвреживать мину. Теперь, ещё и собакенов отстрелять надо успеть. Потом отстреливаем Бандосов, опять общаемся, отстреливаем 2 Библика, получаем мутный код. 48-15-16-23 последних двух цифр нет, но сумма должна быть 108. 4815162342.

На «Железный лес», юго-запад локи. 3-я часть лежат на полу. Идём к Dimaky, даёт переход: Свалка-В.Припять и ещё парочку в подарок. Говорит про Скадовск и сталков. Приходит сообщение от Сидора, кидала с Кордона, трётся на Затоне.

Рядом нарисовывается Акилл, пока не общается.

Санька Разбойничек с компанией, сидит у костра на севере локи Затон. Первый диалог, если залипает, сохранка и перезагрузка. Топаем за ним до пещеры, он после сообщения заходит, если опять тормозит, сохр. перез. В пещеру не лезть, перебросит к зомбачам. Санёк сваливает, присылает СМС. Приходит сообщение от Ромале, возвращаемся к костру. Говорим с ним, отправляемся выносить кодлу Разбойничка. Общаемся с Саньком, оказывается это бандос, он требует 200000. Мочим всех и много, говорим с Ромой, даёт переход: Затон-Юпитер и говорит про тайник возле костра.

Идём на Чаес-1. Ищем сумку Сахарова, заходим в подвалы Монолита. Зачищаем и возле Монолита находим записку, и телепорт Стрелка. Телепорт закидывает с любой локации на Свободу, но списывается 20000. Хотите закончить игру, загадайте желание у монолита тогда дальнейшее описание не для вас. Если 2 мозга Лукашу сдали, там ещё будет экза-невидимка и 5 ручных телепортов Монолитовцев, (черепа).

Идем искать тайную дверь. Открываем её с помощью декодера и переходим в подвалы Чаес-2. Опять тотальная зачистка, расстрелять светящиеся шары. Появится представитель О-сознания, говорим с ним. Если присоединится, игра окончена, если послать подальше выпадаем на Чаес-2.

Сразу делаем фото ЧАЕС-2. Получаем сообщение, от неизвестного. Собираем «золотые ломти» для Призрака (их там не меньше 12 штук). Можно немного по читерить и сразу собрать три тайника для Призрака. Если знать их расположение. Чтобы потом специально за ними не бегать. По телепортам выпадаем в Припять.

Переходим на Радар, отдаем «ломти» Призраку. Дает переходы Чаес-2 –Саркофаг и обратно. Берем задание найти 3 дневника на Чаес-2. Если уже нашли, сразу сдаем. Если нет, можно опять гонять на ЧАЕС 2. Переходим на Чаес-2, через переход, который дал Фримен. Х-10- Саркофаг. Ищем 3 дневника для Призрака. На Радаре отдаем дневники Призраку.

Перемещаемся на Янтарь к Сахару, сдаём блокнот Либермана, получаем 100000 и мачете. Отдаем сумку, получаем переход АТП- Припять. Приходит СМС от Кости.

У него предложение: найти тайники альпиниста, на этажах в припяти. Тайники лучше собирать по порядку: 5-4-3-2-1. Тайник на втором этаже спавнится после взятия 5-4-3, на первом, после взятия тайника на втором. Бонусный телепорт на крышу высотки спавнится после взятия последнего тайника.

Идём на АТП, через переход попадаем на крышу высотки в Припяти, находим тайник и перемещаемся к Доктору. Он возвращает медальон и отправляет к Шахтёру.

Также говорит про тайник Стрелка в Припяти, попасть к нему можно через АТП и по проводам с крыши гостиницы, после взятия спавнятся контрики. Сдаём ПДА Доктору, следующие тайники в трубах, на Дикой территории и в Тёмной долине. Отдаём ПДА, следующий в ангаре возле Бара.

Теперь можно и в Пещеру к Шахтёру прогуляться. Просит принести 2 фонарика, без них арт «сердце полтергейста» не отдаст. За ПДА для Доктора просит арт «скальп контролёра», отдаём, говорит где искать ПДА. Идём забирать ПДА Стрелка в Пещере, с этого момента выброс и оставшееся время таймера на ЧАЕС-1 не играют никакой роли.

Идём в лабиринт, ищем шкатулку в ней 2 кода к дверям(434018 и 206018), возвращаемся к Адреналину, отдаем шкатулку.

Идём на Кордон к Акиму за фонариками. Он отправит в Т.Д. за кубиком Рубика, приносим. Отправит в Забытый лес за фонариками, относим Шахтёру. Тот выдаст арт «сердце полтергейста». Не продавать, потом Кленову нужен будет.

Шахтер отправляет к Сидору, что бы можно было вступить в Монолит и найти код от двери с сейфом. Еще говорит про 2 арта, которые нужно будет отдать в лабиринте бессмертному главарю фанатиков. Это «плазменная гусеница» и «погремушка». Варим арты и на Кордон к Сидору.

Сидор даст амулет и попросит принести 2 рем. ящика из Лабиринта. С этого момента все вокруг враги, кроме монолитовцев и зомби. Вот здесь масхалат и пригодится. Идем в Лабиринт, подходим к главарю (Тень Монолита) и отдаем 2 арта, взамен получаем код (4241) от 3й двери. Ищем сейф и 2 рем. ящика. (по 12кг. ящики и 20кг. сейф). Есть арты и игломёт.

При открытии последней двери появляется Тень монолита и отбирает сейф, отдаст, если найти брата близнеца на ЧАЕС-2. Перемещаемся Монолитовцем на ЧАЕС-2. Череп Монолита в помощь.

Говорим с братом, надо собрать 5 ПДА стукача и найти тайник Монолита. Дымовые гранаты, в помощь. Масхалатом не пользоваться. Ну и побольше артов от выстрелов. Отдаём 5 ПДА, взрываем гранатой Ф-1копию Сидора, (грену надо кинуть при шаге в телепорт), говорим с братом. Даёт 2 ствола и переход Лабиринт-Саркофаг. Перемещаемся в Лабиринт, забираем сейф.

Возвращаемся к Сидору, отдаем амулет и рем. ящики. Идем с сейфом к Шахтеру. Он забирает и сразу отдаёт сейф и даёт переход на Н.З. из Лабиринта. Пока спрячу сейф и отложу поход на Н.З.

Сдаём ПДА Стрелка из пещеры Доктору в Припяти. Узнаем об арте «живое сердце».

Задание: на тайник в саркофаге. После него можно к доктору не ходить, всё равно диалога по тайнику не будет. Надо ещё 2 тайника найти в ржавом лесу, в районе моста на Лиманск. После них вышка на локе бар, если идти со Свободы, слева, за забором. Следующий на радаре, затем чаес-2. генераторы, здесь нужно слушать карканье ворон. Подходим по очереди к каждой из звезд. Вороны должны каркнуть один, два, затем три раза. После этого тайник появляется под столом в центре кладбища. Следующий в небе над радаром. Артефакты стрелка: чтобы второй раз не лезть на антенну, сначала берем тайник с артефактами, затем прыгаем в телепорт, оказываемся вновь там, куда залезли, и берем тайник в небе над радаром. Затем: труднодоступный тайник стрелка.

Скряга за флешку с данными выдаёт рецепт. Появляется ещё задание: обменять на еду, мешок плана у Дезертира на Агро, подкинет ещё рецепт, после доставки мешка. Следующее: на 7 когтей Химеры, будет делать телепорт на Кордон, за Кристалл.

Ещё задание: 2 грави костюма с Кордона, выдаст рецепт, один пиджак оставит.

За два ляма выдаст миниган и чип.

Диалог про, подозрительных типов. В Тёмной долине невидимый, музыкальный тайник.

Макс мутит переход на Янтарь, арт Слюда. Надо от Круглого притаранить подшивку Плейбоя.

Повар делает телепорт в Припять, за Лунный свет, надо принести 10 водки и 10 голов Тушканов.

Первый компонент «золотая рыбка». У Сидора берем задание: принести контейнер с артом (12кг.) из Рыжего леса на Радаре. Приносим, говорит про «пустышку». У Бармена задание: найти ученного в Припяти. Находим труп ученого в железном гараже, забираем ПДА. Только надо по шустрому, а то или труп пропадет, или ПДА сопрут. Приносим, говорит про арт «ночная звезда». У Сахарова задание: отнести прибор (15кг) на Чаес-1 и поставить его возле вагона, возвращаемся к Сахарову. Скажет про арт «морской еж». Теперь к Доктору в Припять, он рассказывает, как сделать «живое сердце». Все арты в «снежку».

Теперь Кузнецова надо оживить, так как его монстры ещё в начале игры замочили. Только сволочь неадекватная отстреливается. Сидор берёт за перемирие 200000, но толку нет, надо попробовать Кузю подранить и вылечить. Получилось из подствола его подранить, но лечиться не хочет. Сдал задание по пропавшему сержанту. Даёт наводку на тайник. Кордон, тоннель с электрами. Поинтересовался активностью военных, Кузя ничего не знает. Приходит сообщение: о нападении, от Адреналина. Сдаю задание по радиомаяку со Свободы, даёт наводку на тайник в Тёмной долине. За отобранный у Бандитов на Свалке шлем, наводка: тайник на Агропроме. За Кровососа, оставит нож и наводка: тайник на Кордоне, дерево севернее моста. Места тайников рандомные. В этих тайниках остальные карты из колоды, ну и по мелочи накидано.

Если взять задание на 30 автоматов и патроны, выдаст 10 блоков сигарет и чип.

Доктор заказывает медикаменты, арты, рюкзаки. Выдаст Миниган и чип.

Говорим с Адреналином, отбиваем атаку, уничтожаем 2 бэтэра. Обыскиваем всех, у командира забираем навигатор и приказ. Приходит сообщение от Свиблова. Опять говорим с Адреналином, теперь на Болота к Свиблову. Можно сразу и Хоря поискать и завалить, поляна с разбитой лодкой, между насосной станцией и сгоревшим хутором.

Говорим со Свибловым, забирает навигатор и приказ, идём на север выносить отряд военных, забираем с трупа навигатор и приказ. Возле вышки на западе убираем разведчика, забираем с трупа бронекостюм Гагарин для Василия, теперь обратно на базу Ч.Н. Общаемся со Свибловым, забирает навигатор и приказ, подкинет патроны, взрывчатку и телепорт на Болота (25000 списание за телепортацию). Отдаём Василию пижамку, он просит принести новый Скат-10, для ремонта костюма Гагарин. Приносим, на ремонт надо 12 часов.

У Осведомителя можно купить переход: Радар-Свобода, за 150000.

Пока можно сходить на Росток, поискать второго сбежавшего заключённого Койота. Находится на юге Дикой территории, не далеко от перехода на Янтарь. Отчитываемся Кузнецову, получаем наводку на очередной тайник.

Сидор за заказ из ресторана на запчасти монстров выдаёт: патроны, арт Снежок и чип.

Отдаём Косте 5 записок Альпиниста, следующее задание: найти тайники старого Жила и собрать части карты Альпиниста, по автобусным остановкам и возле вертушек (18 шт).

Сидор выдаёт за заказ на красные и прочие арты: патроны и чип.

За арты, 15 булыжников и модификаты выдаст: патроны, миниган, ПКМ и чип.

За оружие выдаёт: патроны, миниган, ПКМ, белый костюм учёного монолита и чип.

За 2-й заказ для ресторана 100 бутылок водки и патроны.

За экоскелеты: по 2 штуки. Военный, научный, свобода, долг, нейтралы, чистое небо, монолит, наёмники, бандиты и 1шт Стальной крыс. Выдаём: миниган, вепрь-12, патроны и чип.

Можно поискать музыкальные тайники в Т.Д по наводке Скряги. 1-й на крыше заправки, остальные по запискам. В 4-м наводка на В. Припять, звук монстра магазин Берёзка. Следующий: холодильник, где идёт дождь. Следующий: звук мотора. Затем: шум дождя, где много электричества. Следующие тайники на Агропроме.

Жужжание мух на территории первого комплекса. При подходе приходит сообщение: ищи на трансформаторной подстанции. Надо запрыгнуть на крышу подстанции, через телепорт перебросит к рюкзаку, затем после взятия записки, забросит в подвалы Агро. Очередной рюкзак на самом верху лестницы. В записке наводка на 2-й комплекс, рычание зверя. В рюкзаке наводка на Генераторы, за кладбищем, звук воды.

Теперь можно поискать по наводке Калинина, тайник с раритетным оружием в Т.Д.В тайнике помимо 2-х немецких стволов и патронов, арт Элизиум.

Общаемся с Боровом, есть задание расстрелять 130 бутылок, подкинет Chaser и 6 водки.

Говорим с Жилой про раритетное оружие, надо ему принести прицел ПУ для СКС, Лунную пустышку, МП3 плейер и рецепт преобразования Стального колобка в Титановый.

Приносим, получаем наводку на тайник. Станция переработки возле Х-18, достать трудно и фонит сильно. Говорит про двух корешей, один ушёл на АТП, но тайник где-то здесь сделал, второй на Свободу к Скряге. Приходит сообщение от Сидора. Достаём тайник (СВТ-40 2шт + мины и патроны), топаем к Сидору. Он просит завалить Лешего, где он может подсказать Доцент в Баре.

Общаемся с Доцентом, гуляем по Бару, ждём сообщение от него. Надо погасить у Борова долг Скитальца 60000. Скиталец подскажет, где искать дешифратор, ещё Доценту надо собрать 30 ПДА. Идем к Борову, он говорит, что деньги можно оставить себе, если завалит его конкурента Барона.
Переходим на Свалку и предупреждаем Кулинара. Идем договариваться с Фанатом и Прапором.
Прапору для вооружения требуется РПК-74М и 300 патронов 5.45х39 БП.
Фанату для вооружения нужны 3 шт. АК-74М, 3 шт. ПСО-1, 2 шт. СПАС 12 и 5 шт. РГД -5.
Приносим все и идем говорить с Кулинаром к 2 часам ночи. Он даёт мины и просит их установить на опасных направлениях, устанавливаем и в бой.
Уничтожаем бандитов и Барона. Говорим с Кулинаром, получаем деньги, патроны и прицел ПКС-07. Идем сдавать задание Борову, он списывает долг Скитальца. Переписка со Скитальцем, отправляемся на Янтарь.

Пробиваемся до центра фабрики, получаем СМС от неизвестного. Появляется задание "Остаться в живых" и начинается спавн зомби, после их зачистки срабатывает задание "Остаться в живых" и получаем СМС, что дешифратор у одного из зомбированных, а также на крыше фабрики приготовлен подарок. Находим дешифратор, на крыше ствол и патроны. Идем к Доценту в Бар. Он заговорит только при наличии в инвентаре 30 ПДА и дешифратора. Сигнал от Лешего идёт со Свалки. На Свалке уничтожаем бандосов, на кладбище техники и в одном из передних люков БТР находим рюкзак с ПДА и запиской, выдвигаемся на локу АТП.
На АТП выносим бандосов, обыскиваем труп Лешего, забираем бумаги и Гаусс-пистолет, на крыше находим его тайник, там флешка.

Идем к Доценту в Бар, он забирает доки и флеху, и говорит, что это часть чертежей прототипа Гаусс-пистолета из лабы Х-7, и если найти ещё 5 частей документа, то он и Долговязый смогут изготовить такой ствол. Говорим с Барменом, за Акилла, он не знает где его искать.

Идём к Сидору, отчитываемся за Лешего, получаем арт Аксон.

Теперь на Свободу, говорим с Якутом. Покупаем у него винтарь за 16000, идём к Иванцову в Бар.

У Доцента появляется задание: найти любую хакерскую софтину.

У Воронина задание: найти 8 раций, надо зайти к Адреналину. Он даёт 4 штуки и подсказывает, где взять остальные. Стоянка Наймов на Свободе и Д.Т. Выдаст арт Квазар и патроны.

Иванцов говорит, что бандоса привалили, а его ПДА у Грома, на Янтаре. Общаемся с Сахаром. Он говорит, что Гром лежит раненный в бункере. Перемещаемся в Припять к Доктору. Нужно собрать 2 щупальца кровососа , 2 лапки Занозы , 1 Гриб и цветок Амелия.

Перемещаемся на Болота к Калмыку, за цветок он просит притащить взрывчатку от Дена. Помогаем Дену отбить атаку мутантов, приносим взрывчатку Калмыку. Возвращаемся к Доктору, через 4 часа относим лекарство Грому. Отдает ПДА бандита с наводкой на схрон в х-18, а также рассказывает о своем тайнике в Т. Д. в кабине КАМАЗа, возле моста.
Всё оружие ВОВ в нычку и под замок, позже понадобится.

У Воронина ещё задание: договорится с Лукашём, чтобы пропустили отряд Долга. Лукаш просит найти в Баре винтовку Застава с маячком, вора можно привалить. Говорим с Барменом, Гариком, Петренко. Идём на Свалку, говорим с Прапором, отстреливаем собакенов, потом кабанов, тушканов и прочую хрень. Идём в Т. Д, говорим с Боровом. Приходит сообщение от Лукаша: сигнал с маячка винтовки, был на Агро, центральный корпус. Говорим с Адреналином, вор купил у него такую же убитую винтовку и свалил в Припять. Говорим с Доктором, сталку аптечку сразу не давать, а поговорить. Оказывается это не вор. Ворюга поменялся с ним одеждой и снарягой на Янтаре. Доктор просит очистить стадион от Химер. Выдаст Вал и патроны. Теперь на Юпитер, карьер, лагерь из вагончиков. Валим Бандосов, с трупа Хамелиона снимаем винтовку.

У Ааза появляется задание: уничтожить военный конвой и склад ГСМ. Отдаст чертежи Mossberg.

Топаем к Лукашу, получаем чертежи Заставы и маршрут передвижения для Долга. Идём к Воронину, получаем: ствол. Говорим с Иванцовым, надо проверить Викинга. Даём ему ствол Вепрь-12 и 5 пачек патронов жекан, чтобы отстрелял мутантов возле перехода на АТП. Отстреливать живность с расстояния не ближе 80 метров, пока не пикнет. Идём к Иванцову, потом к Викингу. Получаем арт Паразит, приходит сообщение от Шурупа, надо зайти.

Оружие, рюкзаки, замки и патроны для Адреналина собраны, можно перетаскивать. Выдаст: патроны, грены, баллоны для огнемёта и чип.
1   2   3   4   5

Похожие:

Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon 1) вам нужно выбрать какой патч сервер будет подерживать! к примеру...
Прикреплен сайт Mangos web frontend v3 зы корректно отображается руский язык на сайте, каракули отсутствуют
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Камикс-150 Гипсовый самонивелирующийся пол камикс-150
Камикс-150 сухая растворная смесь на основе гипса для приготовления высококачественного самонивелирующегося раствора для выравнивания...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Программа «Интерробанг». Версия Инструкция по использованию
С помощью кнопки Импорт откройте для правки файл в формате txt c кодировкой utf-8
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Памятка населению проведение дезинфекции территорий
Нгк), для обработки 10 кв м необходимо 15 литров рабочего раствора (15 л воды и 150 г нгк), на 100 кв м 150 л (150 л воды и 1,5 кг...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon 11. Литература. Вопрос Формирование каравана перед выходом во льды
Эту подготовку можно подразделить на три части: изучение документации, подготовка судна и погрузка
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Памятка населению
Нгк), для обработки 10 кв м необходимо 15 литров рабочего раствора (15 л воды и 150 г нгк), на 100 кв м 150 л (150 л воды и 1,5 кг...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по приготовлению и нанесению огнезащитного вспучивающегося состава "эндотерм хт-150"
Состав и покрытие огнезащитные вспучивающиеся "Эндотерм хт-150" выпускаются по ту у 13481691. 01-97 в соответствии с технологическим...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Отказ двигателя на взлете
Впп в случае реальной угрозы жизни экипажа в результате столкновения с препятствием при скорости 150 км/ч и более катапультироваться,...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Zitrek rn -150 Паспорт rn -150. 00. 000ПС
Паспорт на растворосмеситель включает в себя технические данные, техническое описание и указания по эксплуатации. Внимательное ознакомление...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Программирование пульта apollo dc, 433 Mhz, фикс и динам код. Подготовка...
Процедура подготовки производится только при первом программировании пульта. Во время этой процедуры происходит удаление всех кодов...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по эксплуатации технические характеристики
Модель во6030 Диаметр подушки 150 мм Диаметр абразивного круга 150 мм Частота (оборотов в минуту) 4000 – 10000 Частота (осцилляций...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Рекуперативный воздухонагреватель рв-150(ж) – на жидком топливе паспорт
Руководство по эксплуатации предназначено для изучения воздухонагревателя и принципа работы рв-150(ж) и содержит сведения, необходимые...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Техническое задание. № п/п
Экранированный кабель с медными многопроволочными (исполнение «патч») токопроводящими жилами, с изоляцией из полиэтилена, в оболочке...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Инструкция по сборке, установке и эксплуатации печи Jotul I 150 Jotul...
Заводская термостойкая паспортная табличка с указанием производи­теля, его адрес, номер модели печи, производственный номер, расчетная...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Методика регистарации электрической активности нейронов методом «патч-кламп»...
Руководство предназначено для студентов 4 курса дневного отделения, обучающихся по направлению подготовки "Биология", по профилю...
Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150 icon Счетчики холодной и горячей воды турбинные вмх и вмг с диаметрами...
СНиП 04. 07, протекающих в системах холодного и го­рячего водоснабжения, подающих и обратных трубопроводах закрытых и открытых систем...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск