Информация, информационные процессы и информационное общество


Скачать 2.02 Mb.
Название Информация, информационные процессы и информационное общество
страница 11/11
Тип Лекция
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Лекция
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Тема: Графические редакторы

Виды графических изображений

Графические изображения по способу формирования и редактирования делятся на две большие группы: растровые и векторные.

Растровое изображение представляет собой сетку, или растр, ячейки которой называются пикселами. Каждый пиксел в растровом изображении имеет строго определенное положение и цвет (цветовое значение); любой объект интерпретируется программой как набор окрашенных пикселов. При обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты и контуры, а составляющие их группы пикселов.

Растровые изображения обеспечивают достаточно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов, поэтому они являются оптимальным средством представления тоновых оригиналов, таких, как фотографии. Качество растровых изображений напрямую зависит от разрешающей способности оборудования — иными словами, для их представления всегда ис­пользуется фиксированное число пикселов.

Векторные изображения формируются на основе математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Например, нарисовав в векторной программе круг радиусом в один дюйм, вы можете произвольно перемещать этот круг, изменять его цвет и размеры — программа будет выполнять все преобразования исходя из формы объекта, причем качество изображения будет оставаться неизменным.

Векторные изображения не зависят от разрешения — иными словами, они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании всегда воспроизводятся с максимально возможным качеством. Векторные программы являются наилучшим средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, например, логотипов, для которых прин­ципиально важное значение имеет сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения.

Обзор программ компьютерной графики

Выбор программного обеспечения для работы с графическими объектами зависит от поставленных задач и определяет удобство и производительность работы, содержание и качество конечного результата. Существует множество графических программных средств, используемых в самых разных областях творческой деятельности. Рассмотрим наиболее популярные из них.

Программы рисования

Программы рисования используются в качестве дополнительных компонентов к программам полиграфии, анимации, презентации. Художникам, работающим на компьютере, наверняка будет интересен растровый графический редактор Fractal Design Painter. В нем имитируется работа инструментов: кисти, карандаша, пастели. Для большего удобства рекомендуется использовать планшет. Программа позволяет передавать множество цветовых эффектов, использовать фильтры Photoshop. Функции редактора Fractal Design Painter аналогичны функциям Painter, но получаемые изображения векторные. Для создания векторных иллюстраций широко применяют программу Macromedia Freehand. Ее отличительная черта — возможность вносить изменения в изображение в режиме предварительного просмотра. Предусмотрено также применение разнообразных средств, в результате чего достигаются эффекты прозрачности, трехмерности, многоцветных градиентных заливок.

Программы компьютерной графики для полиграфии

Полиграфия обеспечивает дизайнерам наиболее обширный фронт работы. Текстовые страницы, рекламные документы, различные типы иллюстраций, визитки, этикетки и т. д. — это все полиграфическая продукция. Пакеты компьютерной полиграфии позволяют создавать файлы, содержащие текст и иллюстрации, обеспечивают подготовку вывода на печать и высокое качество печатной продукции.

Пакет Corel Draw корпорации Corel Corporation — классический пакет программ векторного рисования, наиболее популярный среди персональных пользователей, последние версии которого обеспечивают обработку и растровых изображений. Это мощная художественная студия, которая позволяет делать чертежи, рисовать картины, редактировать фотографии, давать графическое представление данных, создавать анимационные фильмы. Corel Draw — название всего пакета, состоящего из нескольких программ; также называется и основная программа, предназначенная для рисования и обработки полученного изображения. В последних версиях программы значительно расширены возможности работы с текстом; она может использоваться и для верстки небольших документов. Пакет Corel Draw первоначально разрабатывался для IBM PC, в настоящее время он стал доступен на платформе Macintosh.

Очень популярен среди полиграфистов векторный пакет Adobe Illustrator. Он предназначен для создания иллюстраций и разработки общего дизайна страниц с текстом, ориентирован на вывод готовых изображений с высоким разрешением. Пакет позволяет создавать фигуры произвольной формы, редактировать, масштабировать, вращать, преобразовывать изображения. Adobe Illustrator содержит большой набор инструментов для работы с текстом и многостраничными документами. Работает как на Macintosh, так и на IBM PC.

Очень широкое распространение в полиграфии получил пакет растровой графики Adobe Photoshop. Программа обладает средствами цветокоррекции сканированных изображений, ретуширования фотографий, позволяет использовать спецэффекты и маски, необходимые для редактирования и монтажа растровых изображений, выполняет операции качественного цветоделения. Фирма Adobe разрабатывала Photoshop для Macintosh, но в настоящее время есть версии и для Windows. Последние модификации программы содержат инструменты для создания и редактирования векторных контуров. Photoshop нередко применяют для «доводки» изображений, выполненных в других графических программах и предназначенных для полиграфической печати.

Новички компьютерного дизайна легко осваивают программу редактирования и ретуширования Adode PhotoDeluxe. Простой, доступный интерфейс и набор обучающих примеров способствуют быстрому приобретению навыков компьютерного дизайна и достижению очень неплохих результатов.

Программы верстки

Компьютерная верстка — объединение текста и графического изображения — заключительный этап допечатного дизайна. Программы верстки используются при подготовке к изданию буклетов, каталогов, газет, журналов, книг, т. е. той печатной продукции, в которой преобладает текстовая информация. Наиболее популярна программа верстки — Adobe PageMaker. Программа позволяет создавать шаблоны страниц на основе существующих файлов, сохранять документы для WWW-серверов в формате HTML.

Программы для деловой графики и презентации

Презентационные пакеты просты в работе, активно используют возможности мультимедиа, обеспечивают удобный импорт видео и звуковых файлов, анимацию изображений. Одна из первых программ этого класса — Harvard Graphics — содержит библиотеку графических изображений для иллюстрации, позволяет создавать множество типов графиков и диаграмм, в ней также предусмотрены различные эффекты вывода изображений во время презентации.

Самая известная и наиболее распространенная сегодня программа презентации — Power Point из пакета Microsoft Office. Она включает обучающую программу, готовые образцы презентаций; предоставляет широкие возможности работы с текстом, эффективную справочную систему.

Программа Adobe Persuasion предназначена для подготовки презентаций с помощью слайдов. Программным обеспечением предусмотрено создание шаблонов слайдов, выбор способа замены одного слайда другим и способа воспроизведения изображения на экране.

Для презентации на мониторе компьютера или через проектор идеально подходит программа Macromedia Director. Возможность создания профессиональных роликов с покадровым заполнением, вставки видеофрагментов, а также интерактивный показ обеспечили программе известную популярность среди большого числа пользователей.

Программы для работы с трехмерной графикой и анимацией

В наше время широкое применение в кинематографии, рекламном и игровом бизнесе получает трехмерная компьютерная графика и анимация. Существует много программ, с помощью которых можно создавать очень реалистичные объекты и виртуальные сцены. К ним относятся CyberMotion 3D-Designer, Bryce 3D, Ulead COOL 3D, 4DBuilder, Photo Modeler Lite, Ulead Gif Animator, 3D GIF Designer и др.

3D Studio MAX — огромный по объему и возможностям графический редактор, который может использоваться в архитектурном проектировании, в подготовке рекламных и научно-популярных роликов, для телевидения, в компьютерной мультипликации и художественной анимации, в компьютерных играх, в компьютерной графике и Web-дизайне. Эта программа позволяет создавать как сложные статические сцены, так и анимационные ролики.

Графический редактор Paint

Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями. Он позволяет создавать, изменять и просматривать точечные рисунки, а также просматривать и изменять фотографии, снятые сканером. Рисунок, созданный в Paint, можно вставить в другой документ или использовать как фоновый рисунок рабочего стола.

Редактор Paint запускают командой Пуск - Программы - Стандартные - Графический редактор Paint.

Окно программы Paint содержит следующие стандартные элементы окна Windows: строку заголовка, строку меню, строку состояния. Основную часть окна составляет рабочая область. Рисунок может занимать как часть, так и всю рабочую области и даже выходить за ее пределы. В последнем случае по краям рабочей области появятся полосы прокрутки. На границах рисунка располагаются маркеры изменения размера (темные точки в середине сторон и по углам рисунка).

Слева от рабочей области располагается набор инструментов. Он содержит кнопки (инструменты), предназначенные для создания рисунков разных типов. Нужный инструмент выбирают щелчком на соответствующей кнопке. При этом в нижней части панели может появиться окно для дополнительной настройки его свойств.

Ниже рабочей области располагается палитра. Она содержит набор цветов, которые можно использовать при рисовании. Если нужный цвет в палитре отсутствует, его можно создать и заменить им любой из цветов палитры.

Рассмотрим более подробно способы создания различных типов изображений и соответствующие им группы инструментов.

Свободное рисование

Инструменты свободного рисования позволяют рисовать произвольные фигуры. Рисование с помощью этих инструментов осуществляют путем протягивания мыши, при движении указателя мыши за ним остается след.

  1. Карандаш — позволяет провести линию толщиной в один пиксель.

  2. Чтобы линия была строго горизонтальной или вертикальной, во время рисования надо удерживать клавишу Shift. Этот прием действует и во многих других программах.

  3. Кисть позволяет провести более широкую линию. Вид этой линии определяется формой кисти, которую выбирают в окне под панелью инструментов.

  1. Многие графические редакторы имеют специальный инструмент — Набивку. В редакторе Paint такого инструмента нет, но мы можем работать с кистью методом набивки. В этом случае инструмент не протягивают, а устанавливают в нужное место, после чего выполняют щелчок.

  2. Ластик служит для стирания изображения. Размер ластика выбирают в окне под .панелью инструментов.

  3. Распылитель создает «размытое» пятно в соответствии с настройками в окне под панелью инструментов. Использовать распылитель удобно тогда, когда точная форма изображения необязательна — при рисовании облаков, клубов дыма и крон деревьев. Иногда с распылителем, как и с кистью, работают методом набивки.

Инструменты рисования линии

  1. Инструмент Линия используют для проведения прямых линий. Толщину линии задают в окне под панелью инструментов.

  2. Прямую линию рисуют методом протягивания. Нажатие клавиши Shift позволяет провести линию строго горизонтально, вертикально или под углом в 45 градусов.

  3. Для рисования кривых служит инструмент Кривая. Рисунок выполняют в три приема. Сначала проводят отрезок прямой, концы которого совпадают с концами отрезка будущей кривой. Затем этот отрезок дважды изгибают. Каждый изгиб выполняют щелчком мыши в стороне от отрезка и протягиванием указателя.

Создание стандартных фигур

Ряд инструментов редактора Paint позволяет рисовать стандартные геометрические фигуры. Рисование выполняют протягиванием мыши. При выборе инструмента окно под панелью позволяет задать один из трех способов заполнения фигуры:

  • только контур фигуры;

  • контур фигуры рисуется основным цветом, а заполнение производится дополнительным цветом;

  • контур и внутренняя область фигуры заполняются одним дополнительным цветом.

Основной цвет выбирают щелчком левой кнопки на палитре цветов, а дополнительный цвет — щелчком правой кнопки.

Инструмент Эллипс позволяет рисовать овалы или окружности.

Инструмент Прямоугольник служит для создания прямоугольников.

Инструмент Скругленный прямоугольник служит для создания прямоугольников со скругленными углами.

Инструмент Многоугольник позволяет нарисовать произвольный многоугольник. Его стороны рисуют последовательно методом протягивания. Контур замыкают протягиванием указателя к начальной точке.

Изображение правильной фигуры (круга, квадрата) осуществляется при удерживании клавиши Shift.

Заливка областей

  1. Инструмент Заливка служит для закрашивания одноцветных областей другим цветом. Чтобы закрасить область, достаточно щелкнуть внутри нее. Все граничащие друг с другом точки одного цвета изменят цвет на новый.

  2. Чтобы обеспечить правильную работу инструмента Заливка, закрашиваемая область должна иметь сплошной контур.

Если в границе имеется разрыв, то краска через него «вытечет» и закрасит прочие части рисунка. В этом случае следует не­медленно отменить операцию комбинаций клавиш Ctrl+Z.

Создание надписей

Редактор Paint позволяет создавать рисунки, содержащие надписи. Такие надписи становятся частью рисунка, и их впоследствии нельзя редактировать иначе как очисткой и повторным вводом.

  1. Для создания надписи используют инструмент Надпись:

Изменение масштаба просмотра

При работе с большим рисунком некоторые детали могут выглядеть так мелко, что их трудно прорисовать. Чтобы было удобнее редактировать изображение, можно изменить его масштаб.

Изменение размера рисунка

В отличие от изменения масштаба просмотра, это изменение реального размера рисунка. Например, если предполагается, что рисунок будет отображаться на экране, имеющем разрешение 640 х 480 пикселей, нет смысла делать его размер 800 х 600 или 1024 х 768 пикселей.

Для задания размера рисунка служит команда Рисунок -» Атрибуты.

В диалоговом окне Атрибуты можно выбрать следующие параметры:

  • размеры рисунка;

  • единицы измерения: пиксели применяются для подготовки экранных изображений, а дюймы или сантиметры — для подготовки печатных документов;

  • палитру: черно-белая или цветная.

Операции с цветом

Палитра цветов в нижней части окна программы Paint содержит небольшой набор разных цветов для выбора, а также особое окно слева с двумя наложенными квадратами:
Контрольные вопросы

  1. Что такое графический редактор? Для каких целей он используется?

  2. Опишите принцип формирования растрового изображения.

  1. Какие из графических редакторов работают с растровыми изображениями?

  1. Опишите принцип формирования векторного изображения.

  1. Какие программы используются для работы с векторными изображениями?

  1. Что такое пиксель?

  2. К каким программам относится графический редактор Paint?

  3. Каким образом осуществляется работа с файлом редактора Paint?

  4. Назовите основные элементы окна редактора Paint и их назначение.

  1. Как и для чего изменяют масштаб просмотра и редактирования изображения?

  2. Опишите процесс создания и редактирования изображения путем свободного рисования. Какие инструменты редактора Paint могут для этого использоваться?

  3. Какие инструменты и как используются для рисования линий?

  4. Опишите процесс создания стандартных фигур. Какие инструменты редактора Paint могут для этого использоваться?

  5. С помощью каких инструментов создаются и редактируются надписи?

  6. Опишите процесс создания изображения путем свободного рисования. Какие инструменты редактора Paint могут для этого использоваться?

  7. Что относится к атрибутам рисунка, и каким образом их можно изменять?

  8. Какие операции и как можно выполнить с фрагментом изображения?


Список литературы


  1. Информатика: Учеб. Пособие для студ. сред. проф. образования / Е. А. Колмыкова, И.А. Кумскова. – М: Издательский центр «Академия»,2005. – 416с.

  2. Информатика: Учебник для для студ. сред. проф образования / И.И. Сергеева, А.А. Музалевская, Н.В. Тарасова. – М: ИД «ФОРУМ»: ИНФРА-М, 2007. – 336с.

  3. Левин А.Ш. Самоучитель полезных программ. 5-е изд.(+CD) – СПб.: Питер, 2007. – 752с.: ил

  4. Левин А.Ш. Самоучитель работы на компьютере. 8-е изд. – СПб.: Питер, 2005. – 655с.: ил.

  5. Шафрин Ю.А. Информационные технологии: В 2ч. Ч. 1: Основы информатики и информационных технологий. – М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2000. – 320с.

  6. Шафрин Ю.А. Информационные технологии: В 2ч. Ч. 2:Офисная технология и информационные системы. – М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2000. – 336с.

ОГЛАВЛЕНИЕ

Введение……………………………………...……………………..3

Лекция № 1.

Информация, информационные процессы и информационное общество……………………………………...……………………..4

Лекция № 2.

Технология обработки информации, управления базами данных; компьютерные коммуникации………………………………...…15

Лекция № 3.

Архитектура персонального компьютера, структура вычислительных систем, программное обеспечение вычислительной техники……………………………………..………………………….21

Лекция № 4.

Операционные системы и оболочки …………………………….31

Лекция № 5.

Операционные системы и оболочки: графическая оболочка Windows………………………………………………………………..45

Лекция № 6.

Прикладное программное обеспечение: файловые менеджеры, программы – архиваторы, утилиты……………….......................60

Лекция №7.

Организация размещения, обработки, поиска, хранения и передачи информации. Защита информации от несанкционированного доступа. Антивирусные средства

защиты информации…………………………………………....…72

Лекция №8.

Локальные и глобальные компьютерные сети, сетевые технологии обработки информации………………………………………84

Лекция № 9.

Текстовые процессоры…………………………………………....99

Лекция № 10.

Электронные таблицы……………………………………….…..122

Лекция № 11.Системы управления базами данных…………...137

Лекция № 12.

Графические редакторы…………………………………………159

Список литературы …………………………………………….169

УЧЕБНОЕ ИЗДАНИЕ

ИНФОРМАТИКА

Конспект лекций

Составитель:

Мухачева Людмила Анатольевна


1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Похожие:

Информация, информационные процессы и информационное общество icon Комплекс тестовых заданий для учащихся 7 класса по теме «информация....
...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Контрольная работа №1 по теме «Информация. Информационные процессы в системах.»
Составитель: Коренева Оксана Николаевна, преподаватель информатики, высшая квалификационная категория
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Конспект лекций по курсу сд. Ф корпоративные информационные системы
Лекция № Понятие о сетях. Корпоративные информационные системы. Структура и назначение кис. Характеристика. Требования к организации...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Лекция 1 Экономическая информация и информационные ресурсы
В комплексе задач создания и эксплуатации аис в сфере экономики очень важно определить базовые понятия: информация, данные, экономическая...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Тема основные понятия информатики. Основные информационные процессы....

Информация, информационные процессы и информационное общество icon Типовые контрольные задания
Тема Основные понятия информатики. Основные информационные процессы. Этапы информационного развития общества
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Учебно-методическое и информационное обеспечение реализации основной...
Учебная, учебно-методическая литература и иные библиотечно-информационные ресурсы 1-3 ступени
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Разработаны информационные карты на все процессы
Региональный центр по сопровождению внедрения типовой модели системы качества образовательного учреждения в учреждениях высшего профессионального...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Руководство администратора ис мдм выполнение работ, оказание услуг...
Закрытое акционерное общество лаборатория новых информационных технологий «ланит»
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Реферат Отчет содержит 147 страниц, 29 рисунков, 8 таблиц, 21 источник, 7 приложений
Ключевые слова: управление правами доступа, информационные ресурсы, бизнес-процессы, угроза безопасности информации, ролевая модель...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Информационные технологии (Е. Л. Румянцева, В. В. Слюсарь)
Тем не менее по-прежнему широкое распространение имеют трудоемкие ручные или слабо автоматизированные способы обработки информации,...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Программа опытной эксплуатации ис мдм выполнение работ, оказание...
Закрытое акционерное общество лаборатория новых информационных технологий «ланит»
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Существенная информация о кредитной организации акционерный коммерческий...
Пояснительная информация акционерного коммерческого банка «транскапиталбанк» (закрытое акционерное общество) к промежуточной отчетности...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Руководство администратора аис мфц спо выполнение работ, оказание...
Закрытое акционерное общество лаборатория новых информационных технологий «ланит»
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Отчет о выполнении работ, оказании услуг в рамках реализации государственной...
О выполнении работ, оказании услуг в рамках реализации государственной программы российской федерации «информационное общество (2011-2020...
Информация, информационные процессы и информационное общество icon Отчет о выполнении работ, оказании услуг в рамках реализации государственной...
О выполнении работ, оказании услуг в рамках реализации государственной программы российской федерации «информационное общество (2011-2020...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск