Графический редактор gimp


Скачать 271.35 Kb.
Название Графический редактор gimp
страница 3/4
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   2   3   4

Работа со слоями


"Если вы новичек в работе с изображениями, представление о слоях может быть не очень очевидным. Однако, использование слоев так же просто, как одевание слоев одежды на ваше тело. Однажды попробовав использовать слои, вы потом не поймете, как раньше без них работали."

GIMP User Manual


Действительно, однажды начав работать со слоями, вы уже не сможете от них отказаться. Они являются, наверное, самым важным инструментом при работе с графикой в GIMP. Все основные приемы работы - создание тени, рельефа, шаблонов, анимации и т. д. - все это базируется на работе со слоями.

Что же такое слои? Представьте папку прозрачных листов, на которую вы смотрите сверху. Вы видите насквозь все, что нарисовано на этих листах. Некоторые из них могут быть непрозрачными и скрывать нижние, некоторые могут быть меньше или больше других. Вот и слои - это стопка, наложенных друг на друга изображений. Аналогично создаются мультфильмы: берется фон, на него накладывается прозрачный лист с окружающими предметами, затем прозрачный лист с персонажами и т. д.


На представленном рисунке нижний, полностью непрозразный слой -- это исходное изображение. Средний слой имеет такие же размеры, как и предыдущий, но этот слой уже прозрачный. У нанесенного на него белого прямоугольника параметр непрозрачности относительно нижнего слоя порядка 50%. И, наконец, у верхнего слоя с текстом размеры меньше, чем у всех предыдущих слоев и он также имеет прозрачную основу, как и второй слой.


Используя слои, можно экспериментировать с изображением, накладывая на него новые части, не повреждая оригинал. Достаточно лишь создать новый прозрачный слой, произвести в нем нужные изменения, сдвинуть, уменьшить, отразить и т. д., при этом не повредив исходное изображение - ведь слой всегда можно удалить.

Основные приемы работы


Рассмотрим основные приемы и идеи работы со слоями. Начнем с рассмотрения диалогового окна слоев. Это окно вызывается нажатием комбинации клавиш Ctrl-l или через пункт Слои, каналы и контуры контекстного меню Слои. Окно содержит три вкладки: Слои, Каналы, Контуры. Рассмотрим основные приемы работы со слоями.

Основную часть вкладки Слои занимает список слоев изображения. Для каждого слоя отображается его имя, которое можно поменять дважды щелкнув мышью по слою. Темной полосой выделен активный (рабочий) слой. Значок в виде глаза слева от слоя означает, что слой является видимым, его содержимое показывается в окне изображения. Невидимый слой отображаться не будет.


Эта удобная возможность позволяет на время отключать мешающие работе слои. Отключение или включение слоя происходит щелчком мыши по изображению глаза.

Изображение крестика (похожего на курсор перемещения) слева от слоя означает, что при перемещении слоев, выделенных этим значком, будут двигаться все отмеченные слои, а не только активный.

Обратите внимание на следующую особенность работы со слоями. Если в одном слое создать контур выделения, например по цвету, а затем в диалоге слоев выбрать другой слой, то выделение будет применяться уже к новому слою.

В самом верху диалога слоев находится раскрывающийся список Изображение. При работе сразу с несколькими изображениями, вы можете, раскрыв список, выбрать нужное для работы с его слоями. При включенной кнопке Авто, диалог слоев автоматически выбирает для работы то изображение, окно которого в данный момент активно. При этом в меню Изображение появится уменьшенный вид выбранного рисунка.

Диалоговое окно слоев включает шесть кнопок, обеспечивающих работу со слоями.

Кнопка

Назначение




Создание нового слоя




Перемещение текущего слоя наверх в стопке слоев




Перемещение текущего слоя вниз стопки слоев




Создание копии слоя




Прикрепление плавающего выделения к текущему слою




Удаление слоя

При создании нового слоя можно задать параметры нового слоя - его размеры и название, а также указать, какого цвета будет его фон - прозрачный, белый и т. д. Кроме того, если у вас есть плавающее выделение, например, только что написанный текст или вставленный объект, то нажатие на эту кнопку приведет к тому, что плавающий объект будет помещен на новый слой. Причем размер этого слоя будет оптимизированным, т. е. он будет занимать не больше места, чем требуется объекту. Это позволяет изображению занимать меньше места в памяти и на диске компьютера.

Меню Режим позволяет производить "математические" операции со слоями - складывать, вычитать, умножать, делить, добавлять и т. п.

Следующий параметр диалога слоев - это Сохранять прозрачность. Он позволяет не использовать в работе прозрачные точки. Это очень важный момент, например, для создания тени.

Пусть у нас есть изображение, содержащее букву А со сложной закраской на прозрачном фоне.


Попробуем что-либо нарисовать на этом изображении, не включая параметр "Сохранять прозрачность". Мы видим, что черный крест перечеркнул все изображение.


Если проделать тоже самое, но включив параметр Сохранять прозрачность, то прозрачные области останутся незатронутыми.


Параметр Непрозрачность устанавливает степень непрозрачности слоя. При значении 100 слой является абсолютно непрозрачным. Чем меньше это значение, тем больше будут просвечивать через него остальные слои.

Наконец, в самом низу окна расположена кнопка Закрыть, которая, закрывает диалог слоев.

Итак, мы рассмотрели окно диалога слоев и изучили его возможности. Однако, операции со слоями этим не ограничиваются.

Функции меню


С каждым слоем в изображении можно производить ряд операций независимо от других слоев. Некоторые возможности становятся доступными только с помощью контекстного меню изображения (пункт Слои ), в то время, как другие вызываются через контекстное меню диалога слоев.

Нажатие правой клавиши мыши на любом из слоев в окне Диалог слоев приводит к появлению всплывающего меню.


В правой части некоторых пунктов приведены комбинации клавиш, приводящие к такому же результату.

Первые пять пунктов всплывающего меню повторяют кнопки диалога слоев с той лишь разницей, что кнопки перемещения слоя вынесены в отдельный пункт Стопка, а копирование слоев отсутствует.

Следующая группа пунктов меню позволяет производить изменения размеров слоя.

Размер границы слоя ("Слой Boundary Size") позволяет уменьшить или увеличить размер слоя, не затрагивая размер изображения, что полезно, например, в случае, когда размер изображения в слое намного меньше самого слоя.

Пункт Масштабировать слой позволяет изменить размер слоя вместе с изображением, т. е. масштабирует его аналогично пункту Масштабировать из контекстного меню Изображение.

Пункт Изменить размер по изображению дает возможность изменить размер слоя по границам общего изображения, а именно, если размер слоя больше или меньше размера изображения, то границы слоя будут выровнены по границам изображения. Причем, если изображение имеет альфа-канал (прозрачность), то недостающее место при изменении размера будет заполнено прозрачным цветом, если не имеет - то цветом фона.

Третья группа пунктов меню производит объединениe слоев.

Объединить видимые слои - объединяет все видимые слои, при этом предоставляет выбор нескольких вариантов размера объединенного слоя.

Объединить с предыдущим - объединяет текущий слой с предыдущим, часто применяется после использования функции Режим.

Свести изображение - объединяет все слои в один, не отображая при этом скрытые слои.

Пропустим пока группу пунктов меню, посвещенную работе с маской, и рассмотрим следующую, позволяющую работать с альфа-каналом.

Добавить альфа-канал - добавляет альфа-канал (прозрачность). Эта функция применяется только для слоя, который является фоном изображения. Новое созданное изображение имеет всегда один слой, называющийся "фон". Этот слой нельзя перемещать в стопке слоев и производить с ним многие другие действия, как с обычными слоями. Используя этот пункт меню, мы преобразуем слой в обычный. Это не относится к новому изображению с прозрачным фоном. Оно уже имеет альфа-канал.

Альфа-канал -> выделенная область - создает контур выделения по прозрачным участкам изображения.


Например, если мы имеем прозрачное изображение с нарисованной на нем буквой А, то применение этого пункта меню даст выделение только буквы А, при этом не важно, какого она цвета или текстуры.

Правка атрибутов слоя позволяет изменить имя слоя.

Понятие маски слоя


Обратимся к группе пунктов меню, предназначенных для работы с маской слоя. Маска слоя показывает, какие участки слоя являются отображаемыми, а какие нет. Неотображаемые участки слоя будут прозрачными.

Для указания отображаемости или неотображаемости участка изображения используется белый и черный цвет. Белый цвет у маски показывает непрозрачные участки, черный - прозрачные. Оттенки серого будут показывать степень прозрачности маски - чем темнее, тем прозрачнее.

Если изображение содержит только один фоновый слой, то к нему нельзя сразу добавить маску слоя - данный пункт меню недоступен. В этом случае сначала воспользуйтесь пунктом Добавить альфа-канал, после чего создание маски слоя становится возможным.

Рассмотрим пример. Предположим, что у нас есть два изображения. Возьмем первое и в диалоге слоев вызовем всплывающее меню, в котором выберем пункт Добавить маску слоя.

Маска бывает трех типов: Белая (непрозрачная), Черная (прозрачная) и Альфа-канал слоя. Последний пункт означает, что мы получим маску слоя, в которой черный цвет будет соответствовать прозрачным местам изображения, а белый - непрозрачным. В данном примере нам нужна белая маска.

Маска слоя помещается рядом с изображением слоя в диалоге слоев. В ней, как и в обычном изображении, можно рисовать, копировать, стирать, применять фильтры.

Нужно лишь щелкнуть мышкой на ее изображение в списке слоев. Скопируем ( Ctrl-c ) второе изображение и вставим ( Ctrl-v ) его в маску первого. Для большей наглядности поместим под первый слой заливку под дерево.

В результате в том месте, где в маске был черный цвет, мы видим деревянный фон.

Рассмотрим остальные пункты меню для работы с масками.

Применить маску слоя - заменяет на прозрачные все места изображения, куда показывала маска слоя, черным цветом. Белые оставляет без изменения, а оттенки серого заменяет на участки различной степени прозрачности.

Удалить маску слоя - удаляет маску слоя.

Маска/выделенная область - действует аналогично выделению по альфа-каналу, выделяя все участки, попадающие под белый цвет маски. С оттенками серого такое выделение действует весьма хитро. Выделение помнит степень прозрачности, что очень полезно во многих ситуациях. Напомним, что выделение можно применять не обязательно к тому слою, на котором оно было создано.

Пункт Слои из контекстного меню изображения во многом повторяет только что описанное меню, поэтому рассмотрим только новые пункты.

Слои, каналы, контуры - открывает диалог слоев.

Вращение - позволяет врящать слой относительно остальных.

Центрировать слой - помещает слой по центру изображения.

Выровнять видимые слои - позволяет выравнивать видимые слои (если их больше одного) по направляющим, по горизонтали и по вертикали. Автоматическое выравнивание часто используется при создании анимационных изображений, которые рассматриваются в следующем разделе.
1   2   3   4

Похожие:

Графический редактор gimp icon «Кодирование», «Текстовый редактор», «Графический редактор». 38

Графический редактор gimp icon Графический редактор
Изучить и освоить основные методы и приемы обработки растровых графических изображений с помощью программы графического редактора...
Графический редактор gimp icon Инструкция для сканирования фотографий к акции «помни меня», посвященной...
Запустить растровый графический редактор mspaint (пуск/программы стандартные/Раint)
Графический редактор gimp icon Инструкция для сканирования фотографий к акции «помни меня», посвященной...
Запустить растровый графический редактор mspaint (пуск/программы стандартные/Раint)
Графический редактор gimp icon Регламент начисления баллов инструктаж участников критерии оценки...
Дизайнер работающий в направлении «Графический дизайн» должен обладать пакетом профессиональных знаний и множеством умений. Область,...
Графический редактор gimp icon Основы розничной торговли
Главный редактор Заведующий редакцией Выпускающий редактор Художественный редактор Корректоры Верстка
Графический редактор gimp icon Algorithm Builder fo avr, Начинаем Графический ассемблер
Только он позволяет максимально использовать ресурсы кристалла. Однако работать на ассемблере не слишком удобно. Существенным барьером...
Графический редактор gimp icon Практикум по конфликтологии 2-е издание, дополненное и переработанное
Главный редактор Заведующий редакцией Руководитель проекта Литературный редактор Художественный редактор Корректор Верстка
Графический редактор gimp icon Краткая инструкция (Paint)
Графический редактор Paint используется для работы с точечными рисунками формата jpg, gif или bmp. С помощью Paint можно создавать...
Графический редактор gimp icon Технология построения трехмерной модели
Вана на базе приложений, входящих в состав гис карта 2005. К таким приложениям относятся: Редактор карты, Редактор классификатора,...
Графический редактор gimp icon Рабочая программа Кружка «Мастерская компьютерной графики. Работа...
Кружок «Мастерская компьютерной графики. Работа в растровом графическом редакторе gimp» дает возможность получения дополнительного...
Графический редактор gimp icon Научный редактор Редактор Художественный редактор Корректоры Верстка...
Москва • Санкт-Петербург • Нижний Новгород • Воронеж Ростов-на-Дону • Екатеринбург • Самара • Новосибирск Киев • Харьков • Минск...
Графический редактор gimp icon Инструкция по использованию индивидуального цветового профиля при...
Перед запуском Photoshop необходимо установить цветовой профиль на компьютер. Для этого необходимо лишь дважды кликнуть по выбранному...
Графический редактор gimp icon Количество
...
Графический редактор gimp icon Ведущий редактор Художник обложки Корректоры Верстка Е. Строганова...
Главный редактор Заведующий редакцией Руководитель проекта Ведущий редактор Художник обложки Корректоры Верстка
Графический редактор gimp icon Известия высших учебных заведений
Ответственный редактор Л. Н. Морокова Редактор, оператор электронной верстки Н. В. Шуваева Адрес редакции: 625000, Россия, г. Тюмень,...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск